Splinters überfällt mit Stitcher Jim, Sneaky Caleb und Greasy Pete ein Inquisitonsschiff, das am Abend an einem der Sol-Kanäle docken soll. Sie warten auf Einbruch der Nacht und parken mit einem Beiboot unter dem Steg. Sie planen, sich bei Ankunft des Nebels über das Heck auf die Treppen zum Unterdeck zu schleichen. Im Unterdeck angekommen schaltet Splinters zwei grobe Stolperdrahtfallen aus und Caleb und er beginnen die 5 Munitionskisten über die Treppen über Bord zu reichen. Gierig auf mehr Schätze, schleicht Splinters sich in die Kapitänskajüte im Achterdeck. Nachdem er gerade eine edle Schatulle, sowie eine Karte eingesteckt hat, kommt ein Inquisitor (Kreidehaut) mit Sneaky Caleb fest im Griff in den Raum.
Splinters versucht den Inquisitor heimlich mit seinem Gehstock anzugreifen. Der Inquisitor fängt Splinters' Gehstock zwar ab, dieser zieht jedoch seine Pistole aus dem Ende und versetzt ihm einen schmerzhaften Schuss durch die Schulter. Das Holz der Regale hinter dem Inquisitor berstet und Caleb wird fallen gelassen. Der Inquisitor zückt einen Dolch setzt Splinters einen Schnitt diagonal über die Brust und macht Splinters' Waffe magnetisch. Diese zerrt jetzt allerlei Metallklümpchen im Raum an und bildet eine Schrottkugel, die Splinters' Hand einschließt. Dieser nutzt, solange möglich, seine zweite Pistole für einen weiteren Schuss und verkettet einen Schlag. Plötzlich stürmt ein fremder (Szef) in die Kajüte und führt einen ohrenbetäubenden Schlag aus.