DC 25 - Level/2 (rounded down)
Crit Success: 1d8 psychic
Success: 1d8 psychic + exhausted 1
Failure: 2d8 psycic + exhausted 2
Crit Failure: 2d8 psycic + Confused
DC 25 - Level/2 (rounded down)
Crit Success: 1d8 psychic
Success: 1d8 psychic + exhausted 1
Failure: 2d8 psycic + exhausted 2
Crit Failure: 2d8 psycic + Confused
Nach den Rückschlägen in Blancé entschließen sich die Gezeichneten dazu, der Erzeugung von Inquisitoren zu widmen. Insbesondere liegt der Fokus darauf, einen Metall- oder Kristallinquisitor wieder zurück in einen herkömmlichen Menschen zu verwandeln - die Verwandlung zu invertieren. Mit zwei künsterlischen Einsätzen und Rabans Hilfe gelingt es ihnen 2 schwache Stahlinquisitoren auszuschalten und zu untersuchen. Den ersten müssen sie unmittelbar umbringen. Sie untersuchen seine Streben und finden heraus, dass der durch Hemalurgie gezeichnete Stahl eine andere, für Allomanten gefährliche Wirkungen hat. Fang hingegen kann von der darin enthaltenen Kraft profitieren und damit die ersten Hemasteel Tränke in seinen Besitz gebracht. Den zweiten Inquisitor fangen sie lebendig und entnehmen die Streben während Ku ihn aktiv heilt, doch dies hält ihn leider nicht am Leben. Er schreckt kurzzeitig auf und blickt sich panisch um, bevor er der Entnahme der Streben erliegt.