Das letzte Imperium

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Inquisitor Inversion

Inquisitor Inversion

Status
aktiv
Art
main

Verlauf

  1. Hinweis27. Ashspring 994 · 18 · Der Inquisitor im Fass

    Nach den Rückschlägen in Blancé entschließen sich die Gezeichneten dazu, der Erzeugung von Inquisitoren zu widmen. Insbesondere liegt der Fokus darauf, einen Metall- oder Kristallinquisitor wieder zurück in einen herkömmlichen Menschen zu verwandeln - die Verwandlung zu invertieren. Mit zwei künsterlischen Einsätzen und Rabans Hilfe gelingt es ihnen 2 schwache Stahlinquisitoren auszuschalten und zu untersuchen. Den ersten müssen sie unmittelbar umbringen. Sie untersuchen seine Streben und finden heraus, dass der durch Hemalurgie gezeichnete Stahl eine andere, für Allomanten gefährliche Wirkungen hat. Fang hingegen kann von der darin enthaltenen Kraft profitieren und damit die ersten Hemasteel Tränke in seinen Besitz gebracht. Den zweiten Inquisitor fangen sie lebendig und entnehmen die Streben während Ku ihn aktiv heilt, doch dies hält ihn leider nicht am Leben. Er schreckt kurzzeitig auf und blickt sich panisch um, bevor er der Entnahme der Streben erliegt.

  2. Hinweis27. Ashspring 994 · 18 · Der Inquisitor im Fass

    Von Fangs Eltern hatten die Gezeichneten erfahren, dass die Familie Norv in Nerath an der Inversion von Inquisitoren geforscht habe und wählen dies daher als nächstes Ziel.

  3. Hinweis2. Asharil 994 · 19 · Freudiges Nerath

    Anschließend reisen die Gezeichneten nach Nerath um mehr über die Erzeugung und Umkehrung von Inquisitoren zu lernen. Als sie ankommen schleusen sie sich erneut als Die bunten Hundte hinein. Am Tor können sie zusätzlich mit einer der Wachen bonden, welche ebenfalls von einem Händler sprechender Vögel über den Tisch gezogen wurde. Statt einer Taverne suchen zur Abwechslung ein Freudenhaus auf. Während Szef und Fang einen Abend mit einer Dame und einem Mann ihrer Wahl verbringen, erfahren sie mehr über das Adelshaus und eine Gruppe aus Forschern, angeleitet von einem Wiren, welche vor einigen Jahren hier war. Diese sollen an Inquisitoren geforscht haben. Ku hingegen, wandert hinfort und findet ein leeres Zimmer. Er legt sich auf das bequem aussehende Bett und wird nach einiger Zeit von einer Gruppe aus vier älteren Damen geweckt, welche das Zimmer offensichtlich reinigen möchten. Sie erzählen von einem Forscher des Ministeriums, welcher vor langer Zeit ein guter Kunde gewesen sein soll. Er habe besondere Streben-basierte Interessen gehabt.

  4. Hinweis3. Asharil 994 · 20 · Die *Göttin* Felis

    Währenddessen schüchtert Fang die pestdoktorartige Gestalt ein indem er mit dem Blut eine verschmierte Drohung an die Wand malt. Die Gestalt flüchtet einen Schacht hinauf. Fang und Ku folgen ebenfalls den Schacht hinauf, nachdem sie untersucht haben was es mit den Fässern auf sich hat. Den Schacht aufwärts gelangen sie in den ungewöhnlich leeren Dienertrakt. Sie durchsuchen die Zimmer doch finden nur einen anderen, rauchenden Diener. Ku schleicht sich hinter ihn und gibt sich für den Tod aus. Sie reden darüber was der Diener anders gemacht hätte. Er bereut, dass er den neuen "Dienern" nicht misstrauischer gegenüber war. Er stellt fest dass wenige Augenblicke reichen um die Welt auf den Kopf zu stellen. Anschließend stoßen Fang und Ku auf weitere Schächte, indem sie die Wände des Anwesens aufreißen. Einer dieser Schächte führt sie direkt in eine noch tiefer liegende Kelleretage. Ein kleines Studierzimmer, mit endlosen Regalen, verstaubten Papieren und Büchern. Sie beginnen durch die Dokumente zu blättern und finden mehr über die Herstellung von Inquisitoren und die Umkehrung heraus. Auch Splinters und Szef stoßen dazu. Insgesamt erfahren die Gezeichneten, dass bei der Erstellung eines Inquisitors die Seele fragmentiert wird. Die Umkehrung bedarf also einer Heilung auf der spirituellen Ebene, doch die Forschung von Wiren wurde vor etwa drei Jahren gezwungenermaßen abgebrochen: "Wir bedauern die Zusammenarbeit ablehnen zu müssen. Der Primarch wurde umgehend informiert." (mit einem Siegel der Familie Umbra).

  5. Hinweis8. Asharil 994 · 23 · Licht ins Dunkle

    Gleichzeitig hilft Cyrus Maestro seinen Fehler bei der Erzeugung der Inquisitoren zu entdecken. Gemeinsam beginnen sie daran die korrekte Reihenfolge und Zusammensetzung der Ritualrunen zu erforschen.

  6. Hinweis30. Ferulune 995 - 30. Fjorune 995 · 34 · A new Dawn

    Parallel dazu fällt Ku nachdem er die Körper seiner Freunde und von Edis Drolic in eine Gasse hinaustrug ohnmächtig um. Er kommt eine unbestimmte Zeit später wieder zu sich, hört etwas knistern und jemanden um ihn herumlaufen. Er kommt erst lange Zeit später wieder auf die Beine (ca. 4 Monate nach der Gerichtsverhandlung) und findet sich in dem steinigen Keller einer Blockhütte inmitten eines... Dschungels wieder? Neben Edis Drolic bösen Blick erwartet ihn auch das Grinsen eines alten Mannes - Wiren. Wiren hatte Ku und seine Freunde in der Gasse in Luthadel gefunden, doch konnte nur Ku und Edis retten denn die Seelen der anderen seien bereits "weitergewandert", nicht tot, aber auch nicht mehr in ihren Körpern. Von ihm lernt Ku nun mit einem natürlichen Verständnis und einer großen Hingebung die spirituellen Wege die das Wesen der Seele ausmachen.

  7. Hinweis16. Fjorune 995 - 4. Mistane 995 · 35 · Wiedervereinigung II

    Bei Wiren lernt Ku die Wege der Seelen. Seelen bestehen aus vielen kleinen Fragmenten. Paare aus passenden Elementen, ähnlich zu den Säurepaaren bei DNA, doch weitaus komplexer, vielfältiger und weniger erkennbar. Während Wiren ihn jeden Tag unterrichtet versucht er mehrere Avancen gegenüber Edis Drolic und so legt er ihr einen Ring an, auf welchen sie ihn nicht weiter anspricht. Am Ende eines Trainingstages legt Ku mit Wirens Schiff los in Richtung seiner Heimatinsel, der Affelinsel und nimmt Edis mit. Dort findet er seine alte Heimat, gerodet, geplündert und niedergebrannt vor. Was auch immer das Imperium hier wollte, es hat es genommen. Ku gräbt am Fuße seines ehemaligen Lieblingsbaums etwas aus und kommt mit Edis in ein offenes Gespräch über Identitäten und Ziele. Ku sagt idealistische, naive, hoffnungsvolle Dinge, Dinge an die Edis auch einst versuchte festzuhalten, bis sie in die Machtgefüge in Zane gelangte. Doch Ku lässt nicht locker und weckt etwas in ihr. Sie wirft ihm den Ring vor die Füße und fordert ihn auf die Frage richtig zu stellen.

  8. Hinweis19. Cruxin 995 · 35 · Wiedervereinigung II

    Wenige Tage später versucht Ku das erste mal einen Inquisitor umzukehren und ist tatsächlich erfolgreich, auch wenn der Inquisitor noch in einem langen Koma verbleibt, ist er lebendig und nicht im Begriff sein Leben zu beenden.


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