Das letzte Imperium

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Haus Umbra

Haus Umbra

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Das Haus Naham ist die edle Adelsfamilie, welche die Herrschaft über Umbrafel besitzt.

Art
Edles Adelshaus

Mitglieder

6
Andre UmbraMenschUmbrafelLiam UmbraOberhaupt der Familie UmbraMenschUmbrafelNatalia UmbraOberhaupt der Familie UmbraMenschUmbrafelTristan UmbraJüngster Sohn der Familie UmbraMenschUmbrafel

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In den Sessions7 Stellen
Session 20 · Die *Göttin* Felis
Nerath · 3. Asharil 994
Inquisitor Inversion

Währenddessen schüchtert Fang die pestdoktorartige Gestalt ein indem er mit dem Blut eine verschmierte Drohung an die Wand malt. Die Gestalt flüchtet einen Schacht hinauf. Fang und Ku folgen ebenfalls den Schacht hinauf, nachdem sie untersucht haben was es mit den Fässern auf sich hat. Den Schacht aufwärts gelangen sie in den ungewöhnlich leeren Dienertrakt. Sie durchsuchen die Zimmer doch finden nur einen anderen, rauchenden Diener. Ku schleicht sich hinter ihn und gibt sich für den Tod aus. Sie reden darüber was der Diener anders gemacht hätte. Er bereut, dass er den neuen "Dienern" nicht misstrauischer gegenüber war. Er stellt fest dass wenige Augenblicke reichen um die Welt auf den Kopf zu stellen. Anschließend stoßen Fang und Ku auf weitere Schächte, indem sie die Wände des Anwesens aufreißen. Einer dieser Schächte führt sie direkt in eine noch tiefer liegende Kelleretage. Ein kleines Studierzimmer, mit endlosen Regalen, verstaubten Papieren und Büchern. Sie beginnen durch die Dokumente zu blättern und finden mehr über die Herstellung von Inquisitoren und die Umkehrung heraus. Auch Splinters und Szef stoßen dazu. Insgesamt erfahren die Gezeichneten, dass bei der Erstellung eines Inquisitors die Seele fragmentiert wird. Die Umkehrung bedarf also einer Heilung auf der spirituellen Ebene, doch die Forschung von Wiren wurde vor etwa drei Jahren gezwungenermaßen abgebrochen: "Wir bedauern die Zusammenarbeit ablehnen zu müssen. Der Primarch wurde umgehend informiert." (mit einem Siegel der Familie Umbra).

Session 43 · Schein und Wahrheit
Vitalia · 21. Asharil 996 - 1. Miscus 996
Ständewende

Am 01. Miscus erhalten sie schließlich eine Einladung nach Thalmar um mit dem Haus Naham und dem ebenfalls anwesenden Haus Umbra Geschäfte über Chromstahl zu machen. Endlich zahlen sich ihre Werbung und Kundmachungen aus.

Session 44 · Unter der Oberfläche
Vitalia · 1. Miscus 996
Neue Dreifaltigkeit

Noch bevor die Gezeichneten auf die Einladung der Umbras und Nahams nach Thalmar eingehen, beauftragt Fang Maestro damit Gideon im Badehaus abzulenken damit er sich sein Rückentattoo genauer ansehen kann. Bei genauerer Betrachtung fällt Maestro auf, dass das Tattoo von Audon gestochen wurde. Es handelt sich um ein sechseckiges Siegel mit unbekannten Fjordari Runen, mit Ausname der Rune der Erinnerung die auch auf einer der Streben war die Fang in Sense aufnahm. Das Tattoo scheint Narben oder Birthmarks zu covern. Wenig später haben Fang und Gideon eine Auseinandersetzung über die Lehrmethoden die Gideon an Colin anwendet. Fang macht sich sorgen dass Colin lediglich in die Ecke gesetzt wird und nichts aktiv lernt. Gideon beschwichtigt dies und erklärt, dass dies Sicherheitsmaßnahmen sind, da es wichtig ist die Grundlagen zu kennen damit Colin lernt sich "in einem Stück zu teleportieren". Fang setzt dem nichts weiter entgegen und entschuldigt sich mit einer Whiskeyflasche, die er vor Gideons Büro zurücklässt.

Velkenmark · 6. Miscus 996
Der Skorpion

Einige Tage später brechen die Gefährten letztendlich nach Thalmar auf um mit den Umbras und Nahams Geschäfte zu machen. Unglücklicherweise finden sie auf dem Weg ein von Kampfspuren gezeichnetes, verlassenes Dorf. Durch das Befragen einer Leiche erfahren sie, dass das Dorf von Gestalten mit Roben und Kapuzen angegriffen wurde und diese auch einige Dorfleute, Frauen und Kinder, entführt haben. Die Angreifer hatten einen Skorpion als Symbol. Da die Gezeichneten mit ihren Windläufer-Pferden ohnehin viel zu früh in Thalmar angekommen wären, entscheiden sie sich noch einen Umweg über einige Handelsstraßen in der ausladenden Wüste Velkenmarks zu machen, in der Hoffnung die Verfolgung aufnehmen zu können. Unglücklicherweise scheint diese Gruppe viel Erfahrung in der Wüste zu haben und so verlieren sie schnell die Spur.

Thalmar · 16. Miscus 996

Die Gezeichneten werden ohne Umstände auf das obere Plateau gelassen und finden sich vor einem Ehrfurcht-gebietenden Steinpalast wieder. Das Anwesen der Nahams ist riesig. Zwar ist es nicht so groß wie der Palast des Primarchen aber die Detailarbeit der Fassade kommt erschreckend nah dran. Sie werden im Inneren in einer riesigen Eingangshalle mit Y-förmiger Treppe begrüßt. Von jeder Seite tritt eine Familie heran. Von links kommt Familie Naham; Maxwell Naham und Helena Naham mit ihren Kindern Henry, Emilia und Chester. Von rechts nähert sich Familie Umbra; Liam Umbra und Natalia Umbra zusammen mit zwei ihrer vier Kinder: Andre und Tristan. Nach etwas Vorgeplänkel wird den Gezeichneten der Plan für die nächsten drei Tage ausgelegt. Es wird eine Zusammenstellung aus Vorführungen, Darbietungen, Stadteinblicken, eine Gebetsstunde sowie einer Feuershow geben, all das begleitet von Thalmars bestem Essen. Die Gezeichneten bekommen bereits beim ersten Abendessen ungenießbare Gerichte vorgestellt. Fleisch das an keiner Stelle gekocht ist, sondern entweder schwarz verbrannt oder noch roh ist, Gelee aus Blut und alles gewürzt mit Asche. Der Speisesaal ist jedoch durchaus schick. Die hintere Wand ist offen und mündet in eine scheinbar große ovale Halle. Erst als das Essen sich dem Ende neigt erkennen die Gezeichneten wofür. Der Speisesaal mündet in einem Kolloseum - einer riesigen Kampfarena wo das Fußvolk vor dem Plateau eintreten kann. Der Palast hebt sich zahllose Meter in der Höhe ab. Das ist mal ein Logenplatz... Und auch wenn die Gezeichneten einen taktischen Zwischenkotzer gebrauchen könnten, werden sie aufgrund der Gladiatorenshow noch im Speisesaal festgehalten.

Session 45 · Mit Herz daBai
Thalmar · 17. Miscus 996 - 18. Miscus 996
Ständewende

Die Gezeichneten beißen sich durch die Gebetsstunde und heutigen Feierlichkeiten, sehen sich ein wenig im Anwesen um und vertiefen die Handelsbeziehungen. Unglücklicherweise blieben die nächtlichen Schleichversuche von Kus Poppets und Szef nicht unbemerkt und um das Vertrauen erneut zu erlangen, müssen sie beide ein Herz eines Opfers des letzten Festmahls verspeisen. Sie kämpfen sich durch den ekelhaften Akt, woraufhin die Nahams und Umbras unverfroren das wohl wichtigste Thema ansprechen: Die hohen Juwelen verlieren an Bedeutung für Inquisitoren und die niederen Juwelen sind die wahrlich wichtigen. Sie sind unzufrieden mit der Rangfolge der Adelsfamilien und schlagen vor dass die Gezeichneten mit ihnen kooperieren und die anderen niederen Adelsfamilien mit auf diese Seite holen. Im Gegenzug gibt es nicht nur große Goldmengen sondern auch würden die Familien versuchen die (noch) hohen Juwelen zu ergattern und ihnen zukommen lassen.

Session 46
Vitalia · 1. Fjorune 996
Vitalia revitalisieren

Zurück in Vitalia gibt es vieles abzuwickeln. Anfang Herbst, zum 1. Fjorune beruft Maestro eine kleine Versammlung ein und berichtet, dass erfolgreich Kontakt mit Haus Naham und Haus Umbra aufgenommen werden konnte und die Handelsbeziehungen beginnen. Es wurden genaue Zahlen abgesprochen und interessanterweise konnte anhand der Latenzen darauf geschlossen werden, dass die Depeschen nicht über das Ministerium gegenkontrolliert werden. Es wird sich jedoch geeinigt den Putsch und Konflikt in den Adelsrängen bestehen zu lassen.

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