Vitalia
1. Fjorune 996
Zurück in Vitalia gibt es vieles abzuwickeln. Anfang Herbst, zum 1. Fjorune beruft Maestro eine kleine Versammlung ein und berichtet, dass erfolgreich Kontakt mit Haus Naham und Haus Umbra aufgenommen werden konnte und die Handelsbeziehungen beginnen. Es wurden genaue Zahlen abgesprochen und interessanterweise konnte anhand der Latenzen darauf geschlossen werden, dass die Depeschen nicht über das Ministerium gegenkontrolliert werden. Es wird sich jedoch geeinigt den Putsch und Konflikt in den Adelsrängen bestehen zu lassen.
10. Fjorune 996
Fang versucht sowohl aus eigenem Interesse als auch in Gedanken an Gideon mehr über die gemeinsame Vergangenheit von Lycaon und Leras herauszufinden. Dabei durchforstet er seine Erinnerungen nach dem Heim der beiden & findet sich an einem der Fjorde am Rand von Zenal. Möglicherweise könnte er ein lebendigeres Bild sehen, wenn er vor Ort wäre; Gideon - wenn er ihn überzeugen kann, könnten sie sofort dort sein! Also geht Fang zu ihm und weckt (erfolgreich) sein Interesse. Sie teleportieren sich nach Zenal, wandern ein Stück in Richtung des Fjordes, wo vom einstigen Haus lediglich ein paar alte bemoste Steine übrig sind, die wenn man es nicht wüsste nicht einmal so aussähen als hätte hier ein Haus gestanden.
Insgesamt sieht Fang eine Reihe von Visionen. Zunächst die hölzerne alte Hütte mit groben Balken, einem soliden Steinfundament und einem großen Kamin. Die Hütte ist umgeben von kleineren Feldern die sich bis zum Waldrand des Nadelwaldes zwischen der Hütte und Zenal erstrecken. In die andere Richtung ist man in wenigen Metern an Fjordklippen die sich hoch über die darunter schippernden Fischerboote erstrecken; Dann sieht Fang Leras und Lycaon mitsamt seinen drei Töchtern (Nyx, Soleria, Felis), welche am Waldrand spielen, während die beiden eine idyllische, ruhige Zeit haben. Die Szene springt. Die Töchter sind älter. Leras’ Blick wird ernst. Er blickt auf Lycaon, dann zu Nyx. Er möchte vermutlich den Unterricht vorschlagen. Er blickt zurück zu Lycaon doch scheint fast durch ihn durchzublicken. Währenddessen wird es Abend und Nebel legt sich über das Land, verschlingt alles um die beiden. Leras’ Augen scheinen förmlich zu leuchten während er auf Lycaon einredet bis dieser anscheinend einwilligt. Die Szene springt wieder. Die beiden sitzen erneut an der Hütte. Es ist Tag und Nebel bedeckt das Land. Lycaon und Leras sind distanzierter, nicht mehr so nah. Nicht mehr zusammen. Nyx ist bei ihnen, sie sitzen gemeinsam am Tisch. Lycaon blickt in Richtung Nordosten, quer über die Fjorde und Fang spürt förmlich wie er an seine anderen beiden Töchter denkt. Lycaon ist spaced out während Leras und Nyx reden. Dabei halten sie Fangs heutige Rüstung in der Hand. An einem anderen Tag, mehrere Jahre später. Lycaon hat einen schweren Rucksack an seiner Seite. Es sieht aus wie kurz vor dem Aufbruch der Gefährten. Sie sitzen am Nachmittag in ausgesprochen dichtem Nebel alleine an der Hütte. Leras übergibt ihm 2 Dinge. 2 metallerne Würfel, ein normaler 6 Seitiger (Hexaeder) silberner Würfel mit Runen und einen 20 Seitiger Würfel (Ikosaeder), der aussieht als bestünde er aus leuchtendem Gold mit einem eingravierten Netzwerk, das aussieht wie Städte auf der Erde bei Nacht aus dem Weltall.
16. Fjorune 996
Letztlich kommen Brardak und die verbleibenden Dipper Pirates (Dubhe, Phecda, Merak und Mizar?) an. Während der Architekt unmittelbar eine Todo-Liste in die Hand gedrückt bekommt, werden die beiden Mizars zur Rede gestellt. Phecda drängt darauf die beiden aufzuschneiden und über mehrere Anzeichen stellt sich heraus dass der Mizar den Ku einsammelte, der nicht abgemagert mehrere Jahre im Kerker von Julius Drite verbrachte, eine Fälschung ist. Ein Doppelgänger, der die oberflächlichen Gedanken des echten Mizar gelesen hatte und seine Identität stahl und von ihr übermannt wurde. Nun freigebrochen, begleitet er die Gruppe als neues Mitglied: Pauli. Die Dipper Pirates nehmen sich vorerst eine wohlverdiente Pause und beginnen Vitalia und Umgebung mitzuhelfen.
Chalcedover
20. Fjorune 996
Nachdem die wichtigsten Angelegenheiten in Vitalia vorerst abgewickelt sind, brechen die Gezeichneten nach Chalcedover auf, in der Hoffnung neue Kontakte unter den edlen Adelsfamilien zu knüpfen.
17. Cruxin 996
Die Reise verläuft zu großen Teilen ohne Komplikationen, bis sie im Westen von Narathil, kurz bevor sie ihr Ziel erreichen 12 frisch aufgehängte und mit komplexen Symbolen markierte Leichen im straßenbegleitenden Wald hängen sehen. Noch während sie das Werk beobachten hören sie Schritte im Wald und ein Pfeilhagel beginnt sich entlang der Seite ihrer Kutsche zu ziehen.