Das letzte Imperium

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Julius Drite

Julius Drite

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Julius sieht aus wie ein etwas jüngerer Caesar. Sein Körper ist definiert und trainiert und er kämpft brutal und offen - duellierend.

Zugehörigkeit
Haus Drite
Rolle
Herr von Alexandria, Oberhaupt der Familie Drite
Volk
Mensch
Alter
~40
Geschlecht
männlich
Zuhause
Alexandria
Merkmale
Aggressiv, Zielstrebig, Direkt, Stark
Status
lebt

In den Sessions10 Stellen
Session 33 · Vor Gericht
Luthadel · 30. Ferulune 995
Eine neue Identität

Am Morgen des 30. Ferulune 995 sind die Gezeichneten unter ihrem Decknamen der Familie Curnow vor das hohe Gericht in Luthadel geladen. Sie treten daher rechtzeitig die Reise aus Solareth an, während die Skaa Rebellion den Umzug nach Vitalia antritt, da durch Raban ihr Aufenthaltsort gefährdet ist. Der Saal besteht aus weißem und schwarzen Mamor, Onyx und Opal sowie dunklen hölzern. Angeklagte stehen auf einem herabgelassenen Kreis, auf welchem sie von allen Seiten von oben beäugt und bedrückt werden, ein klares Druckmittel. Im Gerichtssaal versammeln sich viele bekannte, doch auch zahlreiche neue Gesichter. Auf den oberen Logen finden die Vertreter der Magieakademie: Gideon, Valerius Sarche, Nathanael und Coniah zusammen mit den Satellitenmitgliedern Dorian Orrin, Julius Drite und Lydia Iaspis Platz. Frontal, alles überblickend sitzt der Primarch mit Ursa im Schlepptau, unterhalb der oberste Minister umgeben von einem Doktrinär und einer Inquisitorin. Die herkömmlichen Ränge sind mit einer Jury aus maskierten und verrobten Doktrinären gefüllt, deren Identitäten verschleiert bleiben. Angeklagt werden die Gezeichneten insgesamt in 11 Punkten. Punkt 1: Verletzung der Standesordnung und des Gastrechts. Punkt 2: Erschleichen von Leistungen. Punkt 3: Störung und Infiltration einer akkreditierten Lehranstalt. Punkt 4: Schändung imperialer Geschichte. Punkt 5: Zerstörung öffentlicher Infrastruktur & Gefährdung der Versorgung. Punkt 6: Aufwiegelung niederer Stände. Punkt 7: rkundung gesperrter Bereiche. Punkt 8: Befreiung/Entziehung von Staatsgefangenen. Punkt 9: Unzucht/Erpressung/Entehrung als politisches Druckmittel. Punkt 10: Üble Nachrede. Punkt 11: Identitätsfälschung / Hochstapelei / Anmaßung des Adels / staatsgefährdende Täuschung. Nach und nach werden die Punkte vorgetragen und die Gezeichneten versuchen sich daran einige Punkt zu entkräften. Es werden verschiedene Zeugen geladen - so auch die Stadtwache Bastian Durren (Zinken) und später sogar der "begnadigte" Raban Zane. Im Laufe der Verhandlung verlieren sie den Halt. Statt weiter das Strafmaß zu mindern, beginnt Ku eine Offensive gegen Enan Zane zu fahren. Für einen Moment scheint der Primarch interessiert, bis Ku irgendetwas sagt, das den Primarchen dazu verleitet direkt die Höchststrafe auszusprechen. Wenig später halten die Magier des Rates sie mit Zaubern gefangen. Sie versuchen auszubrechen. Fang und Szef greifen auf alle Reserven zurück, springen gegen die Fensterscheiben... um... abzuprallen. Sie sinken zu Boden.

Session 35 · Wiedervereinigung II
Part I : Ku · 16. Fjorune 995 - 4. Mistane 995

Ku beendet in Windeseile sein Training und tritt mit Wiren und Edis die Rückreise an. Sie entgehen knapp einem Schiff angeführt von Callu Drite, einem Sohn von Julius Drite und derjenige der Ku damals im Tausch gegen die Rätselkiste Šchemana und Torpidel überließ. Dabei sammelt Ku am Rande einer Insel noch einen bierbäuchigen Piraten, Mizar ein, den er für ein ehemaliges Crewmitglied von Splinters hält. Sie fahren weiter nach Norden, und halten in den östlichen Fjorden des Hauptlandes. Während Edis nach Zane aufbricht um ihr Zeug und idealerweise ein Stück der Eofraire zu besorgen, reisen Mizar und Ku direkt nach Vitalia.

Session 39 · Überbleibsel
Wirens Insel · 20. Asharil 996
Kulte

Da die Dipper Pirates beim Bergen der Vaenala Slate erfolglos waren, Gideon jedoch weiß dass Julius Drite danach suchen sollte, liegt die Vermutung nahe dass dieser sie bereits hat. Die Gezeichneten möchten ihm daher einen Besuch in Alexandria abstatten. Ku beschreibt Gideon wo Wirens Insel liegt um mithilfe einer Teleportation die Reisezeiten erheblich zu verkürzen. Nur wenige Stunden nachdem Gideon geheilt ist und etwas zu Kräften kommen konnte machen sie sich auch schon auf den Weg. In Windeseile überwinden sie die sonst mehrwöchige Reise auf das Sternfall-Archipel und landen genau dort wo sie hin wollten: Vor Wirens kleiner Blockhütte im Dschungel. Doch womit sie nicht gerechnet haben ist, dass sie umgeben sind von still stehenden verrobten Gestalten. Der Himmel ist dunkel, regnerisch,... trist. Und als Ku zur Veranda des Hauses blickt liegt dort Wirens lebloser Körper, sein Kopf einen halben Meter entfernt.

Session 40 · Willkommen in Alexandria!
Alexandria · 21. Asharil 996

Von Wirens Insel fahren sie lediglich eine Nacht und kommen am nächsten Morgen mehr oder minder ausgeruht an den Docks von Alexandria an. Dort stellen sie sich wie geplant als RaRosta-Gilde vor, welche jedoch bei der Anreise von Piraten im Norden des Archipels überfallen worden sei. Die Hafenmitarbeiter zeigen sich verständnisvoll und gestatten ihnen ohne weitere Umstände an Land zu gehen. Diese Gelegenheit nimmt Gideon auch unmittelbar an Anreiz sich von der Gruppe zu trennen. Die ersten Anlaufstellen der Gezeichneten sind Händler an den langen Basar-artigen Marktstraßen, wo sie nicht nur Waren kaufen sondern auch stehlen. Ganz offensichtlich ist diesen Gierschlünden nämlich ein Monatseinkommen, wovon ein winziger Bruchteil einem Skaa ein gemütliches Leben ermöglichen würde, offenbar immer noch nicht genug. Anschließend setzen sie sich in einer Shisha-Bar ab und versuchen mehr über die Stadt, Kultur und insbesondere die Familie Drite bzw. ihren Kopf Julius Drite in Erfahrung zu bringen. Dabei ist ihre Geldmenge dann doch wieder groß genug, um sich spendabel zeigen zu können und so kauft Fang den ausgestellten Obstkorb.

Alexandria · 21. Asharil 996

Die Gezeichneten erfahren, dass alle zwei Tage öffentliche Audienzen abgehalten werden, in denen das Volk Wünsche, Probleme und Misstände äußern könne. Dies könnte sich als Gelegenheit entpuppen an Julius zu kommen. Während sie weiter durch die Stadt streunern treffen sie auf Brardak, einen Zwergen der ihr Interesse an der Familie Drite und Julius bemerkt hat. Er versichert, dass Julius das Amulett, die Vaenala Slate, stets bei sich trägt und bietet an sie in den Palast zu bringen. Im Gegenzug möchte er, dass sie ihm helfen seine Familie aus dem Gefängnis zu befreien. Einst habe er als hochrangiger Architekt am Bau und der Modernisierung des Palastes mitgearbeitet, eine Auseinandersetzung mit Julius habe ihn und seine Familie jedoch in diese Lage gebracht.

Session 41 · Schuss. Treffer!
Alexandria · 21. Asharil 996

Die Gezeichneten schmieden einen Plan: Julius wird vermutlich noch heute Abend das Badehaus aufsuchen. Brardak kennt einige Geheimgänge, die sie in die doppelten Wände des Palastes und somit in die Nähe des beim Baden unbewaffneten und wichtiger: des nackten Julius bringen könnten. Zudem kennt er sämtliche Wasserkanäle im Inneren auswendig. Dies möchten die Gezeichneten gezielt nutzen indem sie brennbares Öl in sein den Zufluss seines Beckens geben. Die Gezeichneten teilen sich auf und besorgen die dafür notwendigen Ressourcen, dabei stößt Ku in einer dunklen Seitengasse außerdem auf eine Ratte, die ihm Mutagene verkauft. Auf Rückfrage findet er heraus, dass sie König Karrs kennt. Sein Ruf hat es also bis hierher geschafft. Was eine beeindruckende Ratte.

Alexandria · 21. Asharil 996

Als die Gezeichneten alles parat haben dringen sie erneut über die Geheimgänge in den Abwassersystemen ein. Sie wandern durch die schmalen hohlen Innenräume der Palastwände. Hin und wieder befinden sich geometrische (diamant oder dreieckige) Aussparungen in den Wänden wodurch sie Blicke in die Gärten, Gänge, Säle und Innenräume des Palastes erhaschen können. Sie laufen knapp 15 Minuten kreuz und quer unter und durch den Palast bis die Luft im Inneren feuchter wird. Sie sind fast beim Badebereich. Jetzt muss nur noch Julius hier aufkreuzen und tatsächlich erscheint er, mit nichts als einem Badetuch um die Hüfte und einem Amulett um den Hals. Das Amulett, die Vaenala-Slate die ihnen noch für den Kompass in Zenal fehlt. Die Gezeichneten sind am Ende des Badehauses in Position, hier ist das private Kräuterbad von Julius, dessen Boden natürlich in das Wasser übergeht als würde es einen Strand imitieren. Fang hat sich als Bediensteter hineingeschmuggelt, Splinters versteckt sich unter dem Schaum auf der Wasseroberfläche und Szef und Ku sind in den Wänden geblieben, von wo sie durch Aussparungen sehen können: Julius nimmt am Rande des Beckens Platz.

Alexandria · 21. Asharil 996
Fjordari

Nur wenige Sekunden später verschafft sich eine Kugel aus dem Lauf von Splinters Pistole in Julius' Becken Platz. In einem Schlag explodiert Julius' rechtes Ei dank Splinters, der sich bis eben unter dem Schaum auf der Wasseroberfläche versteckt hatte. In kaum mehr als einem Blinzeln bricht ein Kampf aus. Julius rennt zurück in die Umkleiden und Fang nimmt die Verfolgung auf, dank seiner Verkleidung von den Wachen ignoriert die zum Becken stürmen. Am Becken werden Splinters, Szef und Ku von dem ersten Schwall aus sechs Wachen bereits stark in die Mangel genommen. Als Fang Julius in der Umkleide einholt übergießt dieser gerade seinen nur noch halb so schweren Sack mit heilendem Öl, doch kann nur Wunden verschließen und nicht wiederherstellen was verloren ist. Doch so hat er fortan ein leichteres Päckchen zu tragen. Fang schaut ihn einen Moment wie erstarrt an doch fasst zuerst sich und dann das Amulett um Julius' Hals. In einem Ruck reißt er es von seinem Hals, rennt zurück zu den anderen. Diese haben mittlerweile fast alle Wachen ausgeschaltet doch sind sichtbar mitgenommen. Gemeinsam fliehen Szef, Ku und Fang über die Geheimgänge mit denen sie hergekommen sind, doch Splinters schwimmt durch das Abflussrohr in die Abwassersysteme.

Session 42 · Das letzte Puzzlestück
Alexandria · 21. Asharil 996
Fjordari

Die Gezeichneten flüchten gerade noch durch die Gänge, als plötzlich Julius sie aus den Palastgängen abfängt und die Wand einstößt. Beim ersten Versuch können die Gezeichneten noch durchrennen doch beim zweiten Mal wird es knapp. Sie packen sich gegenseitig und ziehen einander durch den verengten Gang um hinauszukommen. Am Ende der Geheimgänge stoßen sie wieder auf Splinters, welcher in den Abwasserkanälen unterhalb der Palastes wartet und flüchten gemeinsam aus der Umgebung in Richtung der Stadt. Als sie die Kanäle verlassen hören sie jedoch bereits über sich auf dem Palastplateau Wachen an die Mauer laufen. In Binnen weniger Augenblicke sind die Wachen wieder auf sie aufmerksam geworden und verfolgen sie. Doch die Gezeichneten steuern weiter auf die Stadt zu, bis sie dort letztlich auf dem Dach eines mehrstöckigen Sandsteinhauses Julius bereits mit einem Säbel mit Chaindart hocken sehen. Sie flüchten sich in die mit bunten Tüchern zugehangengen Gassen in der Hoffnung untertauchen zu können. Fang gibt dabei das erbeutete Amulett an Ku und alle Gezeichneten teilen sich auf. Splinters und Szef tauchen schnell in den Menschenmengen unter und Julius, welcher zuerst noch Fang verfolgt hatte wechselt nach Amulettübergabe auf Ku. Als Ku gerade in einer Y-förmigen Gasse einen Moment langsamer wird, springt Julius von den Dächern herunter, schwingt sich an Aufhängungen, Tüchern und Balkonen hinab und landet vor Ku. Sie beginnen sich auf der Straße einen feurigen Schlagabtausch zu liefern wobei Julius immer wieder zu den Ölen an seinem Gürtel greift. Dass während des Kampfes einige Passanten, die nicht schnell genug weg kamen zu Schaden kommen oder Brandwunden erleiden scheint ihm dabei reichlich egal zu sein. Als Ku einen Zauber wirken möchte scheint Julius auch dafür ein Antimagie-Öl parat zu haben und unterbindet Kus Plan. Kurz nachdem die Auseinandersetzung richtig begonnen hat kommen auch Fang und Splinters hinzu und greifen Ku unter die Arme. Fang setzt Julius einen X-förmigen Schnitt zu, welcher heftig beginnt zu bluten. Splinters wird währenddessen in eine Hausfassade getreten, bricht hindurch und landet im Innenraum eines Handelshauses in dem verständlicherweise plötzlich Tumult ausbricht. Julius steht noch in der Öffnung als Fang wieder an ihn heranschnellt, doch Julius hat bereits das nächste Öl gezückt welches er auf den Boden wirft. Das Öl breitet sich schnell aus und ein betörender Geruch macht sich im Raum breit. Die umliegenden Körbe und kleineren Handelsgegenstände verwandeln sich plötzlich in Kobras und andere Schlangen, die sich um Splinters und Fang kräuseln. Sie versuchen Julius noch ein paar Treffer zu verpassen. Dabei erwischt ein Querschläger von Splinters einen der Händler im Haus und bevor sie Julius weiter verfolgen können müssen sie sich erst um die Schlangen kümmern. Julius geht derweilen zurück zu Ku und packt ihn in der Hoffnung die Slate wiederzubekommen. Ku hat die Slate allerdings nahe dem körpernahen Ende seines Schwanzes verstaut, doch behauptet er habe es einem Jungen in der Masse gegeben und ihm gesagt er solle wegrennen. Nun stößt auch Szef dazu und versetzt Julius einen magischen Blitzschlag, welcher direkt auf Ku überspringt. Doch Julius lässt sich davon wenig beeindrucken und beginnt mit dem gepackten Ku entlang der Hausdächer die Gasse zu verfolgen um den angeblichen Amulettträger zu finden. Die anderen Gezeichneten haben mittlerweile die Kobras erledigt und nehmen gemeinsam mit Szef die Verfolgung von Julius und Ku auf. Als Julius Geduldsfaden reißt schmeißt er Ku über die Gasse durch ein Fenster. Ku purzelt rückwärts durch die Glassplitter und landet auf dem Boden zwischen zwei Hochbetten von denen 2 neugierig-verstörte Paare Kinderaugen ihn ansehen. Er ist in einem Waisenhaus gelandet. Die anderen holen auf, greifen ihn mit Schlägen, Schüssen und Zaubern an und versuchen die Aufmerksamkeit von Ku auf sich zu lenken, da dieser mittlerweile sehr verletzt aussieht. Doch dies scheitert bis Ku zu Boden geht, erst dann widmet sich Julius zur Abwechslung vollen Herzens Fang und schleudert ihn quer über die Gasse durch ein Vordach. Fang bricht hindurch und landet weich auf einem Sofa in einem Spa mit direktem Sichtkontakt zu Gideon, welcher gerade eine Fußmassage erhält und dessen Gurkenscheiben durch den Aufprall von den Augen gefallen sind. Als Fang ihn fragt ob er nicht auch helfen wolle entgegnet er lediglich: "Ich habe hier noch für 10 Sekunden bezahlt." Währenddessen werden die Gezeichneten weiter von Julius verdroschen, doch als die Massage um ist, schnippt er einmal mit den Fingern um seinen typischen Anzug anzuziehen und stolziert mit den Händen in die Hosentaschen auf die anderen Gezeichneten zu. Er nickt Julius einmal mit den Worten "Sei gegrüßt Julius." zu bevor er die Gezeichneten an den Händen packt und sie mitsamt dem Amulett nach Vitalia teleportiert.

Session 46
Vitalia · 1. Fjorune 996
Dipper Pirates

Letztlich kommen Brardak und die verbleibenden Dipper Pirates (Dubhe, Phecda, Merak und Mizar?) an. Während der Architekt unmittelbar eine Todo-Liste in die Hand gedrückt bekommt, werden die beiden Mizars zur Rede gestellt. Phecda drängt darauf die beiden aufzuschneiden und über mehrere Anzeichen stellt sich heraus dass der Mizar den Ku einsammelte, der nicht abgemagert mehrere Jahre im Kerker von Julius Drite verbrachte, eine Fälschung ist. Ein Doppelgänger, der die oberflächlichen Gedanken des echten Mizar gelesen hatte und seine Identität stahl und von ihr übermannt wurde. Nun freigebrochen, begleitet er die Gruppe als neues Mitglied: Pauli. Die Dipper Pirates nehmen sich vorerst eine wohlverdiente Pause und beginnen Vitalia und Umgebung mitzuhelfen.

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