Das letzte Imperium

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Skaa Rebellion

Skaa Rebellion

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Die Skaa-Rebellion ist eine Facette des Untergrunds. Diese Gruppe besteht aus Skaa, die von der Vision einer gerechteren Gesellschaft träumen, in der Skaa und Adel als Gleiche leben können. Obwohl die Rebellion seit langer Zeit erfolglos ist, da die meisten Skaa zu eingeschüchtert sind, um sich zu erheben, gibt es immer wieder Versuche, das System zu stürzen. Diese Rebellen organisieren geheime Treffen und planen Aufstände, um die Herrschaft des Primarchen und des Ministeriums zu beenden. Ihre Bemühungen werden jedoch oft vom Ministerium niedergeschlagen, die keine Gnade kennt.

Art
Rebellion

In den Sessions25 Stellen
Session 01 · Halunken, Henker, Händler, Heuchler, Helfer
Schicksalhafte Überschneidungen · 17. Miscus 993

Auf dem Rückweg tauschen sie sich noch ein wenig aus und finden einige Überlappungen vom heutigen Tag. Fang macht die anderen auf die Skaa Rebellion aufmerksam und schlägt vor, dass sie an einem Strang ziehen. In der Eclipse angekommen, nehmen alle Platz um einmal ausführlich zu kommunizieren. Die Taverne ist spärlich beleuchtet und die Tische und Stühle stehen ungeordnet in einem losen Kreis um die Theke. Auf diesen haben sich bereits einige neue Gesichter (Bastet, Ivan, Wisp und Whim) eingefunden. Sie tragen sorgevolle Blicke und sind erleichtert, als sie Fang in die Taverne kommen sehen. Nach und nach betreten auch die anderen neuen Bekannten die Eclipse und füllen den Kreis weiter aus. Gerade nachdem Berthold die Tür zugemacht hat und inmitten des Kreises steht, klopft es an der Tür. Er dreht um und öffnet langsam die Tür. Nebel kriecht in das Innere des Raumes und fällt schwer über die Treppenstufen hinab. Als die Tür weit genug auf ist, erblicken sie wieder den Inquisitor.

Session 03 · Auf den Spuren von Kreidehaut und Harlan
Eclipse · 10. Fjorune 993 – 12. Fjorune 993

Nachdem die Gruppe das Konsulat infiltriert hatte, ergab sich eine längere Zeit in der sie die Beine hochlegen konnten. Während Szef und Ku diese Zeit dem Training gewidmet haben, hat sich Fang mit dem Tätowieren beschäftigt und Splinters im Untergrund herumgetrieben um neue Waffenteile aufzutreiben. Nun bittet Raban die Gruppe darum, am Morgen des 10. Fjorune in der Eclipse zu erscheinen. Dort spricht er über ein Glas Whiskey offen und direkt. Um Vertrauen zu gewinnen, lässt er sich ausfragen; im Gegenzug möchte er dass die Gruppe einen wichtigen Auftrag erledigt, welcher die Angelegenheiten mit Kreidehaut und Haken Hand Harlan abwickeln sollte. Für Szef springen dabei seine Informationen, für Splinters Rache und für die Skaa Rebellion ein sicherer Untergrund ohne Verräter raus. Die Gruppe erfährt, dass Raban der Anführer der Skaa Rebellion ist und seit 20 Jahren versucht bessere Bedingungen für Skaa zu schaffen. Das Ministerium hat die Rebellion dabei immer wieder unterdrückt und niedergeschlagen. Er stammt ursprünglich aus der Nähe von Zane (Stadt der Saphire) und hatte eine Schwester Paloma. Er ist ~40 Jahre alt.

Session 05 · Hinrichtung, die Zweite
Schafott · 24. Fjorune 993

Die Gruppe wurde zuletzt auf das Schafott gebracht und der extra her gereiste Inquisitor greift nach seinem Henkerbeil. Alle sind in ihre eigenen Richtbänke gedrückt, als der Inquisitor auf Szef zugeht. Er setzt zum Schlag an, das Beil funkelt im Licht und Szef dissoziiert. Plötzlich merkt er wie Fang ihn im Arm hat und vom Schafott weggerissen wird. Dieser hat zuvor von Lerosh eine merkwürdige lilane Flüssigkeit verabreicht bekommen und hat sich in eine völlig fremde Bestie entwickelt. Fang greift auch die anderen und rennt hinfort in eine Gasse. Als er sich wieder beruhigt hat beschließt die Gruppe sich aufzuteilen und Informationen zu sammeln, wobei Ku noch in der Gasse verweilt und schläft. Splinters besucht Coniin im Schierlingsbecher, während Szef und Fang in der Eclipse nach Spuren der anderen Skaa Rebellen suchen. Im Schierlingsbecher erfährt Splinters, dass vor nicht allzu langer Zeit Stitcher Jim, Sneaky Caleb und Greasy Pete panisch in den Schierlingsbecher gesehen hatten, doch schnell weitergerannt sind. Ansonsten blieb der Schierlingsbecher glücklicherweise von der Inquisition verschont. Fang und Szef finden parallel eine leere Eclipse vor, nehmen sich noch ein bisschen letztes Equipment mit und beschließen Garrett, einen Kontakt der Fangzähne zu besuchen. Dort erfahren sie, dass Raban höchstwahrscheinlich nach Elkhoresh gebracht wird, während die anderen in unklaren Aufteilungen vermutlich nach Alerhavas und in die Hauptstadt Luthadel gebracht werden. Ku beschließt währenddessen zum Schafott zurückzukehren und nach Lerosh zu sehen.

Session 06 · Reise nach Alerhavas
Fußgänger · 25. Fjorune 993 - 29. Fjorune 993

Zunächst reist die Gruppe zu Fuß. Sie legt das erste Viertel zurück, muss dafür jedoch auch jeden Tag durchlaufen. Auf dem Weg passieren sie einige vereinzelte Dörfer, doch mit dem Ziel die anderen Rebellen zu retten, halten sie sich hier nicht länger auf. Sie reisen ca. fünf Tage zu Fuß. Dabei bietet Fang in einer Nacht an, die anderen mit magischen Zeichen zu tätowieren, welche ihnen neue oder stärkere Fähigkeiten verleihen können. So kommt die Gruppe insbesondere an das Tattoo Eye Slash, welches ihre Sicht verbessert.

Session 07 · Die Fundamente
Die Fundamente · 9. Cruxin 993
Die Ketten der Rebellion sprengen

Während Ku ein Schafott sucht und sich parallel daran probiert flache Steine als Silbermünzen auszugeben und gegen Kupfermünzen zu tauschen, suchen die anderen drei eine Taverne auf. Dies führt sie zu Scars Letzter Splitter. Sie reden ein wenig mit der Inhaberin Scar und erfahren davon, dass vor einigen Tagen die gefangenen Rebellen durch das Kristalltor in die mittleren Ebenen gebracht wurden.

Session 10 · Kristallgeister
Minen der Luminarien · 10. Cruxin 993

Kurz bevor sie an den nächsten Inquisitoren vorbei müssen, wird erst Ku und dann Fang unsichtbar. Zunächst verwirrt und ein bisschen verunsichert versucht die Gruppe herauszufinden was passiert ist. Alles scheint keinen Sinn zu ergeben, bis Smokes Stimme ertönt und er sich über die noch immer unorganisierten Leute lustig macht mit denen er vor knapp einem Monat im Konsulat war. Er hat sich unsichtbar an den Gefangenentransport ran gehangen und schleicht hier herum seitdem die anderen Rebellen hier ihre Arbeit begonnen haben. Nur die körperlich schwächeren wurden nach Alerhavas gebracht. So konnte er Niffa, Bastet, Wisp, Zoran und Irena ausfindig machen. Außerdem hat er beobachtet wofür diese "Köder" verwendet werden. In einem großen Höhlenbereich werden die Köder mit Kohle oder anderem Brennmaterial gefüttert, bis sie einen lauten Schrei von sich geben der sie gänzlich erschöpft. Dieser Schrei lockt erwachsene Kristallgeister an, die von den Inquisitoren dann festgehalten werden, damit sie die Kristalle auf den Rücken der Bestien abbauen können.

Minen der Luminarien · 10. Cruxin 993
Die Ketten der Rebellion sprengen

Genau das machen sich nun auch die Rebellen zunutze. Indem sie den Köder füttern und einen erwachsenen Kristallgeist anlocken, der die Inquisitoren überrascht, könnten sie eine Öffnung schaffen die es den Skaa in den Minen ermöglicht zum Aufzug zu fliehen. Smoke ist bereit alle zu alarmieren und der kleine Kristallgeist versichert, dass der erwachsene Geist erkennen kann wer auf seiner Seite ist. Sie setzen den Plan in die Tat um und bereiten alles vor. Smoke macht die Gruppe unsichtbar und führt sie Hand an Hand zu dem Köderraum. Danach beginnt er die Arbeiter zu informieren. Die Gruppe bereitet derweil alles andere vor. Sie setzen Stolperfallen am Eingang, Fang füttert den Kristallgeist und platziert ihn in der Mitte des Raums. Als er den Ton von sich gibt eilen alle Inquisitoren aus den Minen sofort zu diesem Raum.

Session 11 · Cilians Deal
Minen der Luminarien · 10. Cruxin 993
Die Ketten der Rebellion sprengen

Die Gruppe verlässt den Höhlenraum und kehrt zum Aufzug zu den anderen zurück, wo sie neben den zahllosen Skaa-Arbeitern auch ihre Freunde wiedersehen. Ein Teil der Skaa Rebellion ist gerettet. Gemeinsam werden sie auch die anderen noch retten können, sie müssen ja nur noch raus und zur nächsten Stadt, oder? Sie unterhalten sich einen Moment und nehmen dann den Aufzug nach oben.

Mittlere Ebenen · 10. Cruxin 993

Anschließend verlässt die Gruppe mit den anderen Arbeitern im Schlepptau die Mine und geht zurück in die mittleren Ebenen. Bai teilt ihnen mit, dass Alerhavas einen neuen Runenschmied habe, der auch Runen malen könne und möchte raus aus der Stadt. Die Gruppe teilt sich nun auf und wickelt vieles gleichzeitig ab. Zunächst besorgen Fang und Szef neue Klamotten für die anderen Rebellen und geben ihnen etwas Erholung im Badehaus. Fang und Ku reden noch mal mit Bai und Smoke über Kristallgeister und Wiederbelebungsmagie, während sich Splinters eine Armbrust auf den Terrassenmärkten besorgt.

Session 13 · Valerius oder Valentin?
Elkhoresh · 9. Mistane 993
Cilians Deal

Im Studierzimmer finden sie zahlreiche wirre Dokumente, die mit verschiedenen Chiffre-Zaubern belegt sind. Szef kann herausfinden, dass um die Dokumente zu entschlüsseln, das richtige Blut heraufgetropft werden muss, wodruch die Dokumente aktuell nicht entschlüsselt werden können. Fang findet ein Segment eines Stammbaumes, der nahelegt dass Cilian und Lydia Cousin und Cousine und in der Tat Enkel eines Val Genesis sind. Sie waren jedoch nicht alleine in diesem Raum, ein anscheinend obdachloser, angetrunkener Skaa Gid liegt mit ihnen im Raum. Als sie das Zimmer verlassen folgt er ihnen zurück zu den anderen Rebellen. Dort angekommen besprechen sie sich wie es weitergehen soll. Nach einiger Zeit kommt Gid hinzu und bietet an sie in Vals Schlafzimmer zu teleportieren. Sie nehmen das Angebot an.

Elkhoresh · 9. Mistane 993
Die Ketten der Rebellion sprengen

Bevor sie Lydia loslassen, haben sie noch erfahren dass keiner der gesuchten Rebellen hier in Elkhoresh ist. Die Gruppe steht damit wieder bei 0, ohne eine Spur. Sie treffen sich mit dem Rest am Hafen und bauen die Kutsche auseinander, verfrachten sie auf ein Boot und flüchten über die Fjorde in den nördlichen Ozean. Dabei planen sie an einem anderen Fjord wieder landinwärts zu fahren und schließlich Richtung Hauptstadt zu starten.

Session 14 · Wiedervereinigung
Luthadel · 16. Mistane 993
Die Ketten der Rebellion sprengen

Schließlich kommen die Gezeichneten nun noch weiter gezeichnet wieder zusammen und besprechen sich um in Zukunft weniger aneinander zu geraten. Sie machen sich erneut auf den Weg durch die Stadt und Fang hört schon bald die unverwechselbare Stimme von Ivan, welcher eine Oma aus einem Haus quer über die Straße wirft. Am anderen Ende verwandelt sich diese in eine Ratte und verschwindet. Ivan führt sie zu den anderen Rebellen und endlich sind sie wieder vereint. Sie nehmen sich in die Arme, tauschen sich aus und updaten einander über was passiert ist.

Luthadel · 16. Mistane 993
Who the fuck is Valerius · Der Frühlingsball

Schließlich erklärt Raban, Szef wer Valerius Sarche und die "Familie Madu" eigentlich sind. Valerius Sarche ist ein Doktrinär, der von der Schimmerküste stammt. Er beschäftigt sich mit dem Heranziehen wenn nicht gar Züchten von Inquisitoren. Dabei hat er gezielt die Familie Madu eingesetzt um schwindende Magie in Adelsfamilien erneut zu entfachen. Die Tatsache, dass Szefs Familie überhaupt über mehrere Generationen bei Thalmar leben konnte, ist ein Wunder. Der Name Madu entspringt eigentlich einer alten Kultur ähnlich den Fjordari aus Narathil, Torwyn und dem Osten von Velkenmark. Zuletzt beginnt er einen kommenden Plan für die Skaa Rebellion und den anstehenden Frühlingsball darzulegen.

Session 15 · Der Frühlingsball, ein Traum.
Luthadel · 16. Mistane 993 – 18. Ashspring 994

Rabans Plan ist vielleicht ein bisschen hochmütig oder verrückt; doch in sich simpel. Im Frühling findet ein vom Primarchen veranstalteter Ball statt, wo er selbst anwesend sein wird. Raban hat lange überlegt wieso der Primarch scheinbar ewig lebt. Er geht nochmal ein Stück zurück und erklärt die Prinzipien der verschiedenen Magien soweit er sie verstanden hat. Seine Vermutung ist, dass der Primarch Allomantie und Feruchemie verbindet um ungesehene Kräfte zu erlangen. Doch er hat etwas, was das ändern könnte. Eine Flasche Atium; das Gegenstück zum 17ten allomantischen Metall aus dem Baum der Hemalurgie. Wenn er das verabreicht bekommt, müsste das seine allomantischen und feruchemischen Kräfte auslöschen und ihn zu einem normalen Mensch machen; was seine Position und infolge dessen das Imperium zum Scheitern bringen könnte. Daher folgt der Haupt-Plan schnell: Die Skaa Rebellion muss sich ein Quartier in Luthadel aufbauen. Ein neues Netzwerk, neue Handwerker, neue Skaa doch vor allem neues Geld muss ran.

Downtime · 16. Mistane 993 – 18. Ashspring 994

Nachdem die Gezeichneten die Edelsteine gesichert haben und die Skaa Rebellion somit neue Geldressourcen hat vergeht die Zeit wie im Flug. Sie verscherbeln die Juwelen, besorgen sich neues Equipment vom neuen Geld, rüsten das alte brüchige Lagerhaus neu aus; eine kleine tavernenartige Area, ein gesonderter Schmiede und Handwerksbereich, ein richtiger Besprechungsraum und vieles mehr. Währenddessen hat außerdem Fang Geburtstag und bekommt ein kleines Bracelet von den Fangzähnen geschenkt.

Session 16 · Noble (L/l)ügen
Hauptquartier der Rebellion · 18. Ashspring 994
Der Frühlingsball

Am nächsten Morgen berichten die Gezeichneten von den Vorfällen am Frühlingsball. Szef spricht nicht über den Zusammenstoß mit Valerius, jedoch informieren die anderen die Rebellion über die neuen Kristallinquisitoren. Ferner, dass das Vergiften gescheitert ist. Fang macht reinen Tisch, doch seine Fangzähne sind wenig überrascht. An seiner Art wie Fang seinen Beastkin-Körper verwendete, wie er sprach, aß und gestikulierte, vermuteten die Fangzähne bereits, dass er adeliger Abstammung ist. Sie sind ihm nicht böse, denn sie wissen wer er ist und dass er in seinem Wesen fundiert ist; jedoch sind sie schon etwas enttäuscht, dass er ihnen gegenüber nicht früher ehrlich war.

Hauptquartier der Rebellion · 18. Ashspring 994
Arkane Rivalen

Fang spricht Raban auf Gideon an und Raban sieht sich in der Pflicht, ebenfalls reinen Tisch zu machen. Er legt offen, dass er eigentlich Raban Gemia bzw. Raban Zane ist. Ein Kind von Oren Zane und Novea Gemia. Novea war Skaa Dienerin von der Familie Zane, jedoch war ihre Familie vor langer Zeit im Adelsstand. Raban erklärt, dass er mit seiner Schwester eine einsame Kindheit am Rand von Zane hatte und nur nachts raus durfte. Als ihre Existenz herauskam, mussten sie fliehen und so kamen Raban und seine Schwester an Orte überall auf dem Kontinent. Dabei kam Raban auch an die Akademie in Luthadel und in (möglicherweise romantischen) Kontakt mit Gideon. Wenig später legt auch Smoke seine Abstammung aus dem niederen Adel (als Mischkind) dar. Plötzlich sind unter der Skaa Rebellion und gerade an ihrer Spitze also vier Adelige (Raban, Smoke, Szef und Fang) aufgetaucht.

Session 17 · Eltern
Blancé · 24. Ashspring 994

Die Gezeichneten stoßen nach und nach dazu, nachdem Szef Alarm geschlagen hat. Sie besiegen die Nebelgeister und setzen die Assassinen ebenfalls unter Druck. Fang verfolgt einen der Assassinen bei der Fluch den Gang hinab und stößt auf Valerius. Im Austausch für Mutes Waffe hinterlässt er den Gezeichneten die Stahlstreben. Danach geht er mit den Worten "Dann werde ich Szef wohl anders noch weiteres Trauma bescheren müssen". Fang und Szef beschließen danach den Assassinen nicht zu töten und eilen heraus, wo sich infolge dessen der andere Assassine ebenfalls ergibt. Sie lassen sich überzeugen sich den Rebellen anzuschließen, fortan als Mute und Mutetwo.

Session 21 · Der *Fall* der Norvs
Nerath · 3. Asharil 994

Der Drow stellt sich den Gezeichneten als Maestro vor und wirft ihnen ihre Flugblätter zu, um klar zu machen dass sie bekannt sind. Er ist erst bereit zu mit ihnen zu reden, sobald er von Fang das Amulett erhält. Zwar versuchen die Gezeichneten ihre Feinde (?) hinzuhalten, einen Ausweg zu finden, alles, um nicht das Amulett abgeben zu müssen, doch es nützt nichts. Die zahlenmäßige Unterlegenheit ist zu drückend und Fang wirft Maestro das Amulett zu. Danach werden sie von Der Neuen Sonne begrüßt. Sie reden einen Moment, bevor sie von ihnen zu einem Adelsanwesen geführt werden, das sie sich zu eigen gemacht haben. Dort reden sie ohne die Augen all der anderen Mitglieder noch etwas mehr. Die Gezeichneten erfahren, dass Maestro der Anführer der neuen Sonne ist. Sie sind die Freiheitskämpfer von denen Cyrus Lycaon bereits zuvor geredet hatte und haben Stützpunkte in Nerath, Umbrafel und Solareth. Schnell wird klar, dass Maestro Adelige nicht ausstehen kann und er ohne Probleme bereit ist über ihre Leichen zu gehen. Er möchte sie, unter Verwendung des Amuletts, sogar zu Stahlinquisitoren machen. Zudem kennt er die Gezeichneten bereits mehr als nur von den Flugblättern; das Amulett sei nur durch Fang, Lycaons Nachfahren, erhaltbar gewesen. Auch Szef Madu ist ihm bekannt. Im Kern redet er ihre bisherigen Erfolge, mehr oder weniger zurecht, klein. Bislang habe die Skaa Rebellion wenig bis nichts erreicht. Er zweifelt an ihren Fähigkeiten. Dennoch möchten sie versuchen die Skaa Rebellion und neue Sonne auf einen Nenner zu bringen, um zusammenzuarbeiten. Die adelige Abstammung von einigen der Mitglieder der Skaa Rebellion macht Maestro allerdings weiterhin misstrauisch. Doch heute Abend kommt die Familie Norv zurück in Nerath an, nach den Reisen für den Frühlingsball. Dies sei eine gute Gelegenheit sich unter Beweis zu stellen. Maestro möchte die Familie Norv als Testsubjekte für die Inquisitoren verwenden.

Session 23 · Licht ins Dunkle
Solareth · 8. Asharil 994

Danach nehmen sie über die Depeschen im Keller des Bibliothekspalastes den Kontakt mit der Skaa Rebellion in Luthadel auf, wobei sie den hartnäckigen Ivan überzeugen müssen um mit Raban (zunächst immernoch Ivan) zu reden. Als sie mit Ivan und Raban (Ivan) fertig geredet haben können sie endlich mit Raban (Raban) reden und besprechen die nächsten Schritte, sowie den Stand in Luthadel. Wisp, Whim und Irena benötigen noch die Empfehlung der Familie Lycaon um an die Akademie zu gelangen doch Maestro und Raban machen ein Gespräch aus, zu welchem Raban direkt zustimmt. Er wird in den kommenden Tagen die Reise mit Šchemana nach Solareth antreten.

Session 32 · Der Meister der Nebelgeister
Solareth · 12. Ascendil 995
  • Ascendil 995 Ein paar Wochen vergehen und so stehen auch Colins (25.01), Fangs (27.01) und Roses (31.01) Geburtstage an. Maestro schenkt Fang 10 Phiolen magischer Tinte und die Gezeichneten feiern zusammen mit den anderen Mitgliedern der Rebellion. Doch noch ein anderes Geschenk erwartet ihn. Fangs Ring vibriert. Gideon will ihn treffen. Fang geht dem Signal nach und sie treffen sich in einem heruntergekommenen Haus in der Oberstadt von Solareth. Gideon hakt nach ob Fang heute Geburtstag hätte und bekommt von ihm eine Diamantstrebe und einen Brief mit Daten zu Inquisitoren. Im Gespräch fordern beide Wissen voneinander, das Wissen was durch Kus Münzwurf noch ausstand. Fang bestätigt Gideon dass er mit dem Haus Lycaon zusammenarbeitet. Und Gideon erzählt Fang mehr über Raban. Er erzählt ihm, dass er bereits an der Akademie die Erinnerungen von Leuten manipuliert hätte und dass Paloma nicht nur sehr wichtig für Raban sei, sondern auch für den Primarchen. Außerdem sei Paloma wohl sehr ähnlich zu Fang. Ein letztes „Geschenk“ von Gideon ist jedoch nicht so erfreulich. Er hat die Post für die Familie Curnow dabei (da die Gezeichneten selbst nie in Curnow waren um diese entgegen zu nehmen): Eine Gerichtsvorladung zum Hohen Gericht in Luthadel, gefordert von Enan Zane.
Session 33 · Vor Gericht
Luthadel · 30. Ferulune 995
Eine neue Identität

Am Morgen des 30. Ferulune 995 sind die Gezeichneten unter ihrem Decknamen der Familie Curnow vor das hohe Gericht in Luthadel geladen. Sie treten daher rechtzeitig die Reise aus Solareth an, während die Skaa Rebellion den Umzug nach Vitalia antritt, da durch Raban ihr Aufenthaltsort gefährdet ist. Der Saal besteht aus weißem und schwarzen Mamor, Onyx und Opal sowie dunklen hölzern. Angeklagte stehen auf einem herabgelassenen Kreis, auf welchem sie von allen Seiten von oben beäugt und bedrückt werden, ein klares Druckmittel. Im Gerichtssaal versammeln sich viele bekannte, doch auch zahlreiche neue Gesichter. Auf den oberen Logen finden die Vertreter der Magieakademie: Gideon, Valerius Sarche, Nathanael und Coniah zusammen mit den Satellitenmitgliedern Dorian Orrin, Julius Drite und Lydia Iaspis Platz. Frontal, alles überblickend sitzt der Primarch mit Ursa im Schlepptau, unterhalb der oberste Minister umgeben von einem Doktrinär und einer Inquisitorin. Die herkömmlichen Ränge sind mit einer Jury aus maskierten und verrobten Doktrinären gefüllt, deren Identitäten verschleiert bleiben. Angeklagt werden die Gezeichneten insgesamt in 11 Punkten. Punkt 1: Verletzung der Standesordnung und des Gastrechts. Punkt 2: Erschleichen von Leistungen. Punkt 3: Störung und Infiltration einer akkreditierten Lehranstalt. Punkt 4: Schändung imperialer Geschichte. Punkt 5: Zerstörung öffentlicher Infrastruktur & Gefährdung der Versorgung. Punkt 6: Aufwiegelung niederer Stände. Punkt 7: rkundung gesperrter Bereiche. Punkt 8: Befreiung/Entziehung von Staatsgefangenen. Punkt 9: Unzucht/Erpressung/Entehrung als politisches Druckmittel. Punkt 10: Üble Nachrede. Punkt 11: Identitätsfälschung / Hochstapelei / Anmaßung des Adels / staatsgefährdende Täuschung. Nach und nach werden die Punkte vorgetragen und die Gezeichneten versuchen sich daran einige Punkt zu entkräften. Es werden verschiedene Zeugen geladen - so auch die Stadtwache Bastian Durren (Zinken) und später sogar der "begnadigte" Raban Zane. Im Laufe der Verhandlung verlieren sie den Halt. Statt weiter das Strafmaß zu mindern, beginnt Ku eine Offensive gegen Enan Zane zu fahren. Für einen Moment scheint der Primarch interessiert, bis Ku irgendetwas sagt, das den Primarchen dazu verleitet direkt die Höchststrafe auszusprechen. Wenig später halten die Magier des Rates sie mit Zaubern gefangen. Sie versuchen auszubrechen. Fang und Szef greifen auf alle Reserven zurück, springen gegen die Fensterscheiben... um... abzuprallen. Sie sinken zu Boden.

Session 36 · Elemente & Empire
Vitalia - Irnin Tempel · 10. Mistane 995
Fjordari · Vitalia revitalisieren

Sie untersuchen den Tempel weiter. Dabei fühlt sich Fang zunehmend heiterer und glücklicher, während sich Ku und Szef oder eher Splinters, welcher noch immer in Szefs Körper steckt, stetig benebelter fühlen. Nach einiger Zeit bemerken sie die Ursache: Atium liegt in der Luft. Vielleicht war dies auch die Ursache für die scheinbar plötzlichen Tode. Die Gezeichneten schreiten weiter nach unten vor, in der Hoffnung die Quelle und antikes Wissen ausfindig zu machen. Zweiteres entdecken sie zuerst: Bereits beim Erkunden vielen rostfreie metallerne Details auf, so auch die Bunkertür. Die Gezeichneten finden auf der Wasserebene ein altes Manuskript in dem von einem veredelten Stahl gesprochen wird, welcher das Chrom verwendet wovon sie zuvor eine Ader fanden. Dies könnte mit richtiger Umsetzung möglicherweise einen riesigen Geldhahn für die Skaa Rebellion öffnen.

Gideon x Maestro · 17. Mistane 995
Neue Dreifaltigkeit

Das nächste mal das Gideon sich meldet, liegt eine Woche nach der Erkundung des Irnin-Tempels. Mittlerweile haben die Gezeichneten gemeinsam mit der Skaa Rebellion doch insbesondere Bai begonnen den Chromstahl genauer zu untersuchen und erste eigene Prototypen herzustellen, um eine Geldquelle direkt unter der Nase des Imperiums aufzubauen. Parallel beginnt Ku zusammen mit Schemana und Urias ein Krankenhaus zu errichten. Fang und Maestro hatten bereits abgemacht, dass dieser Gideons nächsten Besuch selbst führen würde. Nun ist der Tag gekommen und Fang und Maestro gehen gemeinsam aus der Stadt an den Waldrand um mit Gideon zu plaudern. Sie erwarten von ihm neue Informationen über das Vorgehen des Ministeriums sowie den Verbleib des Hauses Tolron in erfahrung zu bringen.

Session 37 · Eine neuere Identität
Vitalia · 9. Ascendil 996 - 31. Ascendil 996
Vitalia revitalisieren

Die Gezeichneten verwenden jede freie Minute um die Chromstahlherstellung und andere Gewerbe in Vitalia voranzutreiben. Szef übernimmt dabei die Verantwortung eine disziplinierte Minenarbeitergilde in Gang zu bringen. Sie planen einen genauen mithilfe der Ausläufer des Nebuvide automatisierten Herstellungsprozess für den Abbau, die Zerkleinerung und Verarbeitung des abgebauten Chromits. Bai entwickelt dabei Hochöfen mit deren Hilfe der Chromstahl erfolgreich hergestellt werden kann und beginnt erste Produkte daraus herzustellen. Zeitgleich kommen den Gezeichneten und der Skaa Rebellion die neuen Informationen zum Haus Tolron zugute. Die Familie ist bei dem damaligen Angriff im Wald vollständig verstorben, wurde von einer Lady Maire Tolron repräsentiert. Sie hatte eine Tochter Lysa Tolron, einen Sohn Jora Tolron und einen jüngeren Bruder Bram Tolron. Die Gezeichneten setzen Rei als Schauspielerin von Maire Tolron ein und lassen die anderen Rollen zunächst offen - schließlich wird die Repräsentation in der Regel nur durch Maire vorgenommen. Sie diskutieren Verhaltensmuster und die Hierarchie in Vitalia, sodass alle auf dem richtigen Stand sind. Die Gezeichneten selbst schlüpfen in die Rolle der RaRosta-Gilde. Die Rast- und Rostlose Händergilde Vitalias mit beeindruckenden neuen Chromstahl Waren welche im Namen des Haus Tolron Handel betreibt. Mit einer Auswahl an Waren, Colin, Rose, Smoke und Bai im Gepäck machen sie sich nach langer organisatorischer Planung in Vitalia auf den Weg in den Kontinent, um neue Handelskontakte zu knüpfen, in Luthadel ihr Patent anzumelden, in Dawn mehr über Gideon herauszufinden und in Serynthil schnellere Windläufer-Pferde zu besorgen. Parallel wird ein Brief nach Alerhavas, an Scar losgesendet um neue Leute für die Minen anzuwerben, Maestro bricht mit den Fangzähnen nach Torwyn auf um alte Bekannte, Ethor und die Madus welche Szef grüßten zu suchen und die Gruppe der Dipper Pirates bis auf Alkaid brechen in Richtung des Vaenala-Tempels auf um noch ihre Slate zu besorgen und parallel mit den kleinen Adelsfamilien Handelsbeziehungen zu knüpfen.

Eigene Notizen

Eclipse
Fang
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