Das letzte Imperium

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Dawn

Dawn

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Dawn ist eine Stadt an den Flanken des gewaltigen Vulkans Morbus, dessen Wärme und Wasserquellen das Leben vor Ort prägen. Zahlreiche mineralreiche Ströme durchziehen die Stadt wie ein Netz, dienen als Verkehrswege und treiben zugleich Mühlen, Werkstätten und Badeanlagen an. Ein markantes Merkmal ist das natürliche Farbgefälle: Während die oberen Viertel von Asche bedeckt und dunkel sind, erscheinen die unteren, vom Wasser gereinigten Bereiche hell und gepflegt. Am Rand der Stadt sammeln sich die Wasserläufe in großen Becken und stürzen als Morbusfälle in einen See, von dem aus sich Dawns Einfluss über Flüsse und Handelswege weit ins Umland erstreckt. Die Stadt vereint Handwerk und Industrie: Topasabbau, Goldschmiedekunst und schwere Verarbeitung profitieren von Vulkanwärme und Wasserenergie. Gleichzeitig erfordert die Nähe zum Morbus ständige Anpassung, von spezieller Bauweise bis hin zu kontrollierten Wasser- und Aschesystemen.

Art
stadt
Teil von
Narathil
Region
Narathil

In den Sessions4 Stellen
Session 34 · A new Dawn
Dawn · 30. Ferulune 995 - 28. Ashspring 995
Obere Minister

Sie steigen durch einige Räume eines kreisförmigen Kellers hinauf in den runden Innenhof von Gideons Anwesen. Dort erwartet die Gezeichneten Luxidor, der ehemalige Lehrmeister von Fang. Luxidor stellt sich auf die Seite der Gezeichneten und beschließt ihnen zu helfen, es habe ihn damals ebenso wie Cyrus stutzig gemacht, weshalb Fang nur aufgrund seiner Genetik derart gesucht werden sollte und stellte infolge dessen Nachforschungen an. Dabei werden mehrere wichtige Informationen bestätigt. Paloma kann, wie auch Fang, von Natur aus Hemalurgie wirken. Beide werden in den hohen Riegen als "Avatare" bezeichnet und das Imperium gebe vieles daran sicherzustellen, dass stets nur ein Avatar existiert. Der "Tod" von "Valen" war ein Sprungbrett für Luxidor mit welchem er seine Vita ausschmücken konnte um letztlich zu einem der oberen Minister zu werden und Einsicht in zahllose Archive zu erhalten. Infolge dessen wurde er nach Dawn versetzt und erst als Gideon Probleme bei der Erstellung von Fangs Körper hatte, begannen die beiden zusammenzuarbeiten.

Vitalia · 28. Ashspring 995 - 27. Miscus 995

Fang, Splinters und Szef brechen in Dawn auf und reisen einige Wochen zurück nach Vitalia. Als sie ankommen überraschen sie zunächst Smoke und Bai welche zunächst gar nicht richtig wahrnehmen dass sie echt sind. Sie sind außer sich vor Freude. Als Fang weiter zu Maestro möchte, drückt Smoke ihm einen Brief in die Hand.

Session 37 · Eine neuere Identität
Vitalia · 9. Ascendil 996 - 31. Ascendil 996
Vitalia revitalisieren

Die Gezeichneten verwenden jede freie Minute um die Chromstahlherstellung und andere Gewerbe in Vitalia voranzutreiben. Szef übernimmt dabei die Verantwortung eine disziplinierte Minenarbeitergilde in Gang zu bringen. Sie planen einen genauen mithilfe der Ausläufer des Nebuvide automatisierten Herstellungsprozess für den Abbau, die Zerkleinerung und Verarbeitung des abgebauten Chromits. Bai entwickelt dabei Hochöfen mit deren Hilfe der Chromstahl erfolgreich hergestellt werden kann und beginnt erste Produkte daraus herzustellen. Zeitgleich kommen den Gezeichneten und der Skaa Rebellion die neuen Informationen zum Haus Tolron zugute. Die Familie ist bei dem damaligen Angriff im Wald vollständig verstorben, wurde von einer Lady Maire Tolron repräsentiert. Sie hatte eine Tochter Lysa Tolron, einen Sohn Jora Tolron und einen jüngeren Bruder Bram Tolron. Die Gezeichneten setzen Rei als Schauspielerin von Maire Tolron ein und lassen die anderen Rollen zunächst offen - schließlich wird die Repräsentation in der Regel nur durch Maire vorgenommen. Sie diskutieren Verhaltensmuster und die Hierarchie in Vitalia, sodass alle auf dem richtigen Stand sind. Die Gezeichneten selbst schlüpfen in die Rolle der RaRosta-Gilde. Die Rast- und Rostlose Händergilde Vitalias mit beeindruckenden neuen Chromstahl Waren welche im Namen des Haus Tolron Handel betreibt. Mit einer Auswahl an Waren, Colin, Rose, Smoke und Bai im Gepäck machen sie sich nach langer organisatorischer Planung in Vitalia auf den Weg in den Kontinent, um neue Handelskontakte zu knüpfen, in Luthadel ihr Patent anzumelden, in Dawn mehr über Gideon herauszufinden und in Serynthil schnellere Windläufer-Pferde zu besorgen. Parallel wird ein Brief nach Alerhavas, an Scar losgesendet um neue Leute für die Minen anzuwerben, Maestro bricht mit den Fangzähnen nach Torwyn auf um alte Bekannte, Ethor und die Madus welche Szef grüßten zu suchen und die Gruppe der Dipper Pirates bis auf Alkaid brechen in Richtung des Vaenala-Tempels auf um noch ihre Slate zu besorgen und parallel mit den kleinen Adelsfamilien Handelsbeziehungen zu knüpfen.

Session 38 · Geister vergangener Zeiten
Frath · 18. Ashspring 996

Danach reist die RaRosta-Gilde wieder aus Dawn ab in Richtung Serynthil, um neue Pferde zu erwerben, wo sie in Frath, einer kleinen Handelsvorstadt vor Pech Erfolg haben. Sie stöbern ein wenig und kaufen neue Message-Ringe, Taschenuhren oder Sonnenbrillen.

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