Während Ku ein Schafott sucht und sich parallel daran probiert flache Steine als Silbermünzen auszugeben und gegen Kupfermünzen zu tauschen, suchen die anderen drei eine Taverne auf. Dies führt sie zu Scars Letzter Splitter. Sie reden ein wenig mit der Inhaberin Scar und erfahren davon, dass vor einigen Tagen die gefangenen Rebellen durch das Kristalltor in die mittleren Ebenen gebracht wurden.
Als die Gruppe gerade im Begriff ist zu gehen, treten vier schwer bewaffnete Soldaten die Tavernentür ein und laufen selbstbewusst in den Raum. Sie gehen direkt auf Scar zu und überreichen ihr ein Pergament. Aus Scars Reaktion kann die Gruppe schlussfolgern, dass das Ministerium und die Stadt noch höhere Steuern (insg. ~90%) auf die Grundstücke und Vertriebe in den Fundamenten erheben möchten. Ku stößt zu den anderen, repariert wie ein Handwerksmeister die Tür und spricht dann die Soldaten zusammen mit dem anderen tierartigen Skaa der Gruppe, Fang, auf ihre Menschlichkeit an. Diese tun Fang und Ku lediglich als Tiere ab. Daraufhin bedrohen die beiden die Soldaten und sorgen dafür, dass diese früher als geplant den Splitter verlassen.
Gemeinsam gehen sie mit den Skaa-Arbeiter zuletzt zu Karr, welcher diese zu den Fundamenten führt. Bai packt derweil seinen Schmiedewagen und sie machen als Treffpunkt Scars letzten Splitter aus. Dort stößt die Gruppe endlich wieder mit einigen ihrer Freunde an und reden ausgelassen. Mit Scar überlegen sie welche Route sie nehmen könnten doch sind noch unentschlossen. Bald holt sie Bai ab und gemeinsam verlassen Fang, Splinters, Szef und Ku mit Bai, Bastet, Niffa, Wisp, Zoran, Irena und Smoke Alerhavas in Richtung des _Halethrapfades_.
In Alerhavas sprechen sie zunächst mit Scar in Scars Letzter Splitter. Die Taverne ist unfassbar gut besucht. Sie sprechen kurz mit den Wächtern Orvak und Brenn, welche von den Spießen den neuen Kochs Rakk schwärmen. Von Scar erfahren sie dass Rakk eine rasierte Ratte ist. Als wäre das nicht genug, ist das nächste was sie erfahren dass die Skaa der Fundamente mehr als je zuvor zusammenhalten, alles dank "König Karr". Karr hat mittlerweile die Position eines Fährmanns durch die Kanäle eingenommen und bringt alle die Hilfe brauchen von den Fundamenten in die mittleren Ebenen oder andersherum. Die verschiedenen Fraktionen haben begonnen zusammenzuarbeiten und aktiv die Stadt zu sabotieren. Die Fundamente wurden von allen Steuern befreit, dafür sind die mittleren Ebenen jedoch mehr als je zuvor am leiden. Die Gezeichneten lassen sich von Karr in einer schönen Wiedervereinigung in die mittleren Ebenen bringen.
Die Gezeichneten verwenden jede freie Minute um die Chromstahlherstellung und andere Gewerbe in Vitalia voranzutreiben. Szef übernimmt dabei die Verantwortung eine disziplinierte Minenarbeitergilde in Gang zu bringen. Sie planen einen genauen mithilfe der Ausläufer des Nebuvide automatisierten Herstellungsprozess für den Abbau, die Zerkleinerung und Verarbeitung des abgebauten Chromits. Bai entwickelt dabei Hochöfen mit deren Hilfe der Chromstahl erfolgreich hergestellt werden kann und beginnt erste Produkte daraus herzustellen. Zeitgleich kommen den Gezeichneten und der Skaa Rebellion die neuen Informationen zum Haus Tolron zugute. Die Familie ist bei dem damaligen Angriff im Wald vollständig verstorben, wurde von einer Lady Maire Tolron repräsentiert. Sie hatte eine Tochter Lysa Tolron, einen Sohn Jora Tolron und einen jüngeren Bruder Bram Tolron. Die Gezeichneten setzen Rei als Schauspielerin von Maire Tolron ein und lassen die anderen Rollen zunächst offen - schließlich wird die Repräsentation in der Regel nur durch Maire vorgenommen. Sie diskutieren Verhaltensmuster und die Hierarchie in Vitalia, sodass alle auf dem richtigen Stand sind. Die Gezeichneten selbst schlüpfen in die Rolle der RaRosta-Gilde. Die Rast- und Rostlose Händergilde Vitalias mit beeindruckenden neuen Chromstahl Waren welche im Namen des Haus Tolron Handel betreibt. Mit einer Auswahl an Waren, Colin, Rose, Smoke und Bai im Gepäck machen sie sich nach langer organisatorischer Planung in Vitalia auf den Weg in den Kontinent, um neue Handelskontakte zu knüpfen, in Luthadel ihr Patent anzumelden, in Dawn mehr über Gideon herauszufinden und in Serynthil schnellere Windläufer-Pferde zu besorgen. Parallel wird ein Brief nach Alerhavas, an Scar losgesendet um neue Leute für die Minen anzuwerben, Maestro bricht mit den Fangzähnen nach Torwyn auf um alte Bekannte, Ethor und die Madus welche Szef grüßten zu suchen und die Gruppe der Dipper Pirates bis auf Alkaid brechen in Richtung des Vaenala-Tempels auf um noch ihre Slate zu besorgen und parallel mit den kleinen Adelsfamilien Handelsbeziehungen zu knüpfen.