Der Inquisitor nimmt sofort die Verfolgung auf, wobei er ganz klar Fang im Blick hat. Wisp und Whim kaufen durch eine Ablenkung ein wenig Zeit, doch sie, wie auch Bastet spalten sich schon bald ab und begeben sich zur Eclipse. Fang flüchtet währenddessen über die Dächer Galards und flieht über einen Balkon in ein Schlafzimmer. Als der Inquisitor ihm folgen will und auf dem Balkon landet, bricht dieser ab und stürzt zu Boden. Fang begibt sich in Position um ihn abzufangen, sobald er durch das Treppenhaus in das Zimmer kommt. Plötzlich kommt ein explosiver Schlag durch die Wand, Fang kann rechtzeitig reagieren und schneidet tief mit seiner Sense in den hervorstehenden Unterarm. Er verankert seine Sense um zu verhindern, dass der Inquisitor den Arm zurückzieht. Da wo einst der Balkon war, blickt plötzlich ein Affenmensch hoch und ruft nach Fang. Dieser rennt in Richtung Balkon, wobei er seine Sense noch einmal dreht und die Schnittwunde vertieft, und schließt sich mit dem Affen (Ku), sowie einem Elfen (Smoke) zusammen. Letzterer macht sie unsichtbar und sie flüchten gemeinsam entlang eines Sol-Kanals vor dem Inquisitor.
Auf dem Rückweg tauschen sie sich noch ein wenig aus und finden einige Überlappungen vom heutigen Tag. Fang macht die anderen auf die Skaa Rebellion aufmerksam und schlägt vor, dass sie an einem Strang ziehen. In der Eclipse angekommen, nehmen alle Platz um einmal ausführlich zu kommunizieren. Die Taverne ist spärlich beleuchtet und die Tische und Stühle stehen ungeordnet in einem losen Kreis um die Theke. Auf diesen haben sich bereits einige neue Gesichter (Bastet, Ivan, Wisp und Whim) eingefunden. Sie tragen sorgevolle Blicke und sind erleichtert, als sie Fang in die Taverne kommen sehen. Nach und nach betreten auch die anderen neuen Bekannten die Eclipse und füllen den Kreis weiter aus. Gerade nachdem Berthold die Tür zugemacht hat und inmitten des Kreises steht, klopft es an der Tür. Er dreht um und öffnet langsam die Tür. Nebel kriecht in das Innere des Raumes und fällt schwer über die Treppenstufen hinab. Als die Tür weit genug auf ist, erblicken sie wieder den Inquisitor.
Kurz bevor sie an den nächsten Inquisitoren vorbei müssen, wird erst Ku und dann Fang unsichtbar. Zunächst verwirrt und ein bisschen verunsichert versucht die Gruppe herauszufinden was passiert ist. Alles scheint keinen Sinn zu ergeben, bis Smokes Stimme ertönt und er sich über die noch immer unorganisierten Leute lustig macht mit denen er vor knapp einem Monat im Konsulat war. Er hat sich unsichtbar an den Gefangenentransport ran gehangen und schleicht hier herum seitdem die anderen Rebellen hier ihre Arbeit begonnen haben. Nur die körperlich schwächeren wurden nach Alerhavas gebracht. So konnte er Niffa, Bastet, Wisp, Zoran und Irena ausfindig machen. Außerdem hat er beobachtet wofür diese "Köder" verwendet werden. In einem großen Höhlenbereich werden die Köder mit Kohle oder anderem Brennmaterial gefüttert, bis sie einen lauten Schrei von sich geben der sie gänzlich erschöpft. Dieser Schrei lockt erwachsene Kristallgeister an, die von den Inquisitoren dann festgehalten werden, damit sie die Kristalle auf den Rücken der Bestien abbauen können.
Gemeinsam gehen sie mit den Skaa-Arbeiter zuletzt zu Karr, welcher diese zu den Fundamenten führt. Bai packt derweil seinen Schmiedewagen und sie machen als Treffpunkt Scars letzten Splitter aus. Dort stößt die Gruppe endlich wieder mit einigen ihrer Freunde an und reden ausgelassen. Mit Scar überlegen sie welche Route sie nehmen könnten doch sind noch unentschlossen. Bald holt sie Bai ab und gemeinsam verlassen Fang, Splinters, Szef und Ku mit Bai, Bastet, Niffa, Wisp, Zoran, Irena und Smoke Alerhavas in Richtung des _Halethrapfades_.
Die Gezeichneten besprechen mit den anderen Skaa Rebellen wie es weitergehen soll. Während Niffa und Zoran ein Spionnetzwerk mithilfe der Ratten in Luthadel errichten, versuchen sich Whim, Wisp und Irena in der Akademie einzuschleusen. Einerseits um ihre magischen Fähigkeiten zu verbessern, andererseits um Informationen über Magie an sich zu erhalten. Berthold, Bastet und Ivan beginnen mithilfe von Mute und Mutetwo eine Taverne für Skaa zu gründen. Dabei soll Torpidel langsam backen lernen um in Zukunft eine Konditorei in den reicheren Vierteln unter der Nase der Adeligen zu betreiben. Letztlich begibt sich Ethor nach Velkenmark um nach verbliebenden der Bruderschaft zu suchen. Šchemana wird sich derweilen damit beschäftigen in Luthadel mithilfe örtlicher Kräuter Heiler auszubilden und einen Grundarzneibestand zusammenzutragen.
Danach nehmen sie über die Depeschen im Keller des Bibliothekspalastes den Kontakt mit der Skaa Rebellion in Luthadel auf, wobei sie den hartnäckigen Ivan überzeugen müssen um mit Raban (zunächst immernoch Ivan) zu reden. Als sie mit Ivan und Raban (Ivan) fertig geredet haben können sie endlich mit Raban (Raban) reden und besprechen die nächsten Schritte, sowie den Stand in Luthadel. Wisp, Whim und Irena benötigen noch die Empfehlung der Familie Lycaon um an die Akademie zu gelangen doch Maestro und Raban machen ein Gespräch aus, zu welchem Raban direkt zustimmt. Er wird in den kommenden Tagen die Reise mit Šchemana nach Solareth antreten.