
Der Drow stellt sich den Gezeichneten als Maestro vor und wirft ihnen ihre Flugblätter zu, um klar zu machen dass sie bekannt sind. Er ist erst bereit zu mit ihnen zu reden, sobald er von Fang das Amulett erhält. Zwar versuchen die Gezeichneten ihre Feinde (?) hinzuhalten, einen Ausweg zu finden, alles, um nicht das Amulett abgeben zu müssen, doch es nützt nichts. Die zahlenmäßige Unterlegenheit ist zu drückend und Fang wirft Maestro das Amulett zu. Danach werden sie von Der Neuen Sonne begrüßt. Sie reden einen Moment, bevor sie von ihnen zu einem Adelsanwesen geführt werden, das sie sich zu eigen gemacht haben. Dort reden sie ohne die Augen all der anderen Mitglieder noch etwas mehr. Die Gezeichneten erfahren, dass Maestro der Anführer der neuen Sonne ist. Sie sind die Freiheitskämpfer von denen Cyrus Lycaon bereits zuvor geredet hatte und haben Stützpunkte in Nerath, Umbrafel und Solareth. Schnell wird klar, dass Maestro Adelige nicht ausstehen kann und er ohne Probleme bereit ist über ihre Leichen zu gehen. Er möchte sie, unter Verwendung des Amuletts, sogar zu Stahlinquisitoren machen. Zudem kennt er die Gezeichneten bereits mehr als nur von den Flugblättern; das Amulett sei nur durch Fang, Lycaons Nachfahren, erhaltbar gewesen. Auch Szef Madu ist ihm bekannt. Im Kern redet er ihre bisherigen Erfolge, mehr oder weniger zurecht, klein. Bislang habe die Skaa Rebellion wenig bis nichts erreicht. Er zweifelt an ihren Fähigkeiten. Dennoch möchten sie versuchen die Skaa Rebellion und neue Sonne auf einen Nenner zu bringen, um zusammenzuarbeiten. Die adelige Abstammung von einigen der Mitglieder der Skaa Rebellion macht Maestro allerdings weiterhin misstrauisch. Doch heute Abend kommt die Familie Norv zurück in Nerath an, nach den Reisen für den Frühlingsball. Dies sei eine gute Gelegenheit sich unter Beweis zu stellen. Maestro möchte die Familie Norv als Testsubjekte für die Inquisitoren verwenden.
Die Gezeichneten beschäftigen sich damit Unterricht für Colin und Rose aufzuarbeiten und ihnen wichtige Lektionen über Vorurteile und Stände zu erteilen, während der Abend rasant heranrückt. Schon bald ruft Maestro seine Untergebenen (Moss, Jethro, Urias und Rei) und die Gezeichneten zu sich und beginnt das Ritual. Er zückt seine bereitgelegten Pergamente, Runenforschung und alles was er herausgefunden hat, legt sich eines von zwei Strebenpaaren bereit und lässt Gilead Norv und Linda Norv hereinbringen, die trotz ihrer Situation noch schnippisch sind. Als Maestro die Inquisitorenumwandlung an Gilead beginnt, realisiert Linda was bevorsteht und schreit auf. Maestro beginnt in der Luft eine überlagerte Rune zu zeichnen. Manche erinnert es vielleicht an das Ritual das Valerius Sarche am Frühlingsball vollzog. Als er fertig ist, sackt Gilead zusammen und lässt den Kopf senken. Plötzlich ertönt ein fiepen, die Streben in seinen Augen beginnen zu glühen erst rot, dann gelb, dann weiß. Sein Blick rast durch den Raum bevor er sagt: "Ah. Hier seid ihr". Dann sinkt sein Kopf erneut zum Boden und die überhitzten Streben fallen heraus. Die neue Sonne beginnt sofort den Aufbruch. Während Urias und Jethro mit einem Teil nach Umbrafel flüchten, fliehen die Gezeichneten mit Rei, Moss und Maestro nach Solareth. Dies überlagert sich damit, dass sie ohnehin Fangs Eltern aufsuchen und kontaktieren wollten.
Als sie mit ihren Kutschen auf den Rand der Stadt zurasen und die Tore passieren, spürt Ku plötzlich einen durchdringenden Blick auf sich. Als er sich umdreht starrt ein Kristallinquisitor, genauer ein Amethystinquisitor auf sie.. Moment, sollte der nicht in Alerhavas sein? Was macht der in Nerath? Er hastet im Bruchteil einer Sekunde an Kus Seite. Er versetzt ihm zwei synchrone Schläge und katapultiert ihn aus der Kutsche in die Felswand, in welcher er in einer etwas unnatürlichen Pose verharrt. Ungewollt werden die Gezeichneten in einen direkten Konflikt mit ihm gezogen. Fang setzt den Inquisitor mit seiner Sense fest, welche wie Thors Hammer nur von ihm angehoben werden kann. Währenddessen greift Splinters sich Ku und zerrt ihn zurück zur Kutsche. Sie fahren weiter aus der Stadt hinaus in die unterirdischen Tunnel die nach Solareth führen, während der Inquisitor immobilisiert unter Fangs Sense verweilt. Während sie weiterreisen überlegen sie was passiert sobald Fang die Sense wieder zu sich ruft und sie formulieren den Plan, dass in dem Moment in dem die Sense wieder in Fangs Reichweite kommt ein Steinschlag den Tunnel versperren soll. Fang ruft die Sense zu sich und durch einen kräftigen Schlag von Moss und einen von Szef in die Einschlagstelle geworfenen Feuerball gelingt der Plan. Der Inquisitor steht abgeschottet hinter dem herunterfallenden Geröll, doch als die Gezeichneten ein zweites Mal hinblicken sehen sie dass er nicht alleine ist. In seinen Händen hängen Colin und Rose ein Stück über dem Boden baumelnd und mit vertränten Augen.
Nach etwa drei Tagen kontinuierlichen Reisens durch die öden und tristen Tunnel nach Solareth erreichen die Gezeichneten zusammen mit einem Teil der neuen Sonne die Stadttore. Die Gezeichneten übernehmen die Führung und versuchen sich den zahlreichen Wachen umgeben von 6 Stahlinquisitoren als Orchester hineinzuschleusen. Sie behaupten sie seien auf Wunsch der Familie Lycaon hier. Als dieser Name fällt verschwindet eine der Wachen für einen Moment und kommt mit einer Person in Dienerbekleidung des Hauses wieder. Der Blick verharrt einen Moment auf Fang. Dann werden die Tore geöffnet und die Durchreise gewährt. Sie durchqueren die Stadt, welche vollkommen anders ist als Fang sie in Erinnerung hielt. Sonst strahlend hell, ausgeleuchtet durch die Falschen Sonnen ist Solareth nun dunkel, düster, dürr. Die Straßen sind leerer als früher, die Stadt leiser. Sie durchqueren dunkle Gassen, um das Anwesen der Lycaons zu erreichen. Ein mächtiges, griechisch inspiriertes Anwesen mit 3 zentralen Tempeln (Anwesen, Diener, Bibliothek) welche einen Brunnen umrunden. Abseits der Gebäude gibt es einen großen Trainingsplatz, Ställe und viele weitere Teilgebäude.
Parallel diskutieren sie die Situation von Solareth und planen dies in einen geeigneten Unterschlupf zu verwandeln. Dazu möchten sie die Leute die aus der Stadt an die Oberfläche geflüchtet sind mit besseren Bedingungen zurückgewinnen um den Citrinabbau wieder in Gang zu bringen und so einerseits die neuen Sonnen wieder in Kraft zu setzen und andererseits den Export wieder aufzunehmen. All dies soll das Bild dienen, dass sobald Cyrus hoffentlich geheilt ist, die Stadt wieder in voller Kontrolle ist und die Stadt nicht in die Hände einer neuen Familie gerät.
Danach nehmen sie über die Depeschen im Keller des Bibliothekspalastes den Kontakt mit der Skaa Rebellion in Luthadel auf, wobei sie den hartnäckigen Ivan überzeugen müssen um mit Raban (zunächst immernoch Ivan) zu reden. Als sie mit Ivan und Raban (Ivan) fertig geredet haben können sie endlich mit Raban (Raban) reden und besprechen die nächsten Schritte, sowie den Stand in Luthadel. Wisp, Whim und Irena benötigen noch die Empfehlung der Familie Lycaon um an die Akademie zu gelangen doch Maestro und Raban machen ein Gespräch aus, zu welchem Raban direkt zustimmt. Er wird in den kommenden Tagen die Reise mit Šchemana nach Solareth antreten.
Einen Moment lang wirft Ku die Implikationen auf, die daraus folgen dass der Junge in den Gruben von Hazaya etwas über einen Ragdya erzählte. Es kommt eine Diskussion über Götter auf, welche weiter durch die scheinbare Menschlichkeit von Felis, Nyx und Soleria aufgeworfen wird. Danach stellen sie einen Plan auf. Zunächst ist es wichtig Cyrus zu heilen, um den Stützpunkt aufrecht zu erhalten. Dazu müssen die Gezeichneten nach Umbrafel, das dritte Relikt von Lycaon besorgen und die dort stationierten Mitglieder der neuen Sonne hier nach Solareth bringen. Maestro wird derweilen einige alte Bekannte kontaktieren, die Forschung an Inquisitoren fortsetzen und mit Cyrus versuchen nicht nur neue Inquisitoren zu erschaffen, sondern vielleicht auch welche zu übernehmen. Raban wird derweil an Nebelgeistern experimentieren und versuchen Kopien zu erschaffen, wie Valerius es mit Szefs Eltern tat. So brechen die Gezeichneten schon bald als Lebensmitteltransport von Solareth nach Umbrafel auf.
Nach dem Erlangen der Rüstungen und Säulen aus Onyx und weißem Opal treten die Gezeichneten mit den Mitgliedern der neuen Sonne aus Umbrafel die Rückreise nach Solareth an. In einer schnellen Fluchtaktion verlassen sie die Stadt.
Als die Gezeichneten zurück nach Solareth kommen, treffen sie zunächst am Trainingsplatz auf Colin, Rose, Cyrus und Maestro. Während die Kinder hervorragende Fortschritte machen, haben Cyrus und Maestro noch nichts über ihre Fortschritte zu verlieren und warten die Versammlung am Abend mit der erneut vollzähligen neuen Sonne ab.
Nach dem Abendessen stellt Maestro die Veränderungen innerhalb der neuen Sonne vor. Nun sind das erste mal alle Mitglieder am gleichen Ort und dies nutzt er sofort aus. Er strukturiert die neue Sonne in vier Hauptgruppen: Herbalisten, Arkanisten, Krieger und Paladine. Jede Einheit ist eine spezialisierte Trainingseinheit, die darauf abzielt die besonderen Fähigkeiten jedes Mitglieds bestmöglich voran zu bringen. Angeführt werden diese jeweils von Urias & Schemana, Rei, Moss und Jethro. Unabhängig davon werden sich im Laufe der Zeit spezialisierte Untergruppen absondern, wovon die Gezeichneten zunächst die erste einsatzfähige Truppe darstellen. Zudem erklärt Maestro Solareth nun als sicher, da er und Cyrus nun in der Lage sind Staatsinquisitoren temporär zu übernehmen. Dies hat zur Folge dass die Streben über Zeit zerfallen, jedoch kauft das der Rebellion genug Zeit.
Die Gezeichneten wickeln die Angelegenheiten ab, sprechen noch einmal mit Scar und deuten an, dass fähige Skaa die etwas ändern möchten in Solareth mit den Worten "Die Gezeichneten schicken uns." erscheinen sollen. Anschließend treten sie die Rückreise nach Solareth an.
In Solareth angekommen beginnen die Gezeichneten Cilian Genesis und seine Brüder zu Foltern, doch alles was sie nach einer Woche kontinuierlichen Folterns mit den kreativ-groteskesten Methoden herausbekommen ist "Wie geht es euren Nebelgeistern?". Damit beginnt eine lange Runde des Hinterfragens. Die Gezeichneten diskutieren ob es möglich ist dass sich irgendwo Nebelgeister von Valerius in ihren eigenen Reihen eingeschleust haben könnten. Sie konsultieren Raban, welcher ihnen versichert dass falls Valerius Nebelgeister in Solareth platzierte, sie durch den Schutzzauber nicht bestehen hätten können. Insbesondere in Luthadel sehen sie eine Bedrohung und melden sich per Depesche.
Bevor die Gezeichneten abreisen gibt Raban ihnen ein Relay mit, welches ihm ermöglicht seine Nebelgeister auf längere Distanz zu kontrollieren. Die Gezeichneten platzieren es in der Bergkette zwischen Solareth und Alerhavas um permanent die Augen in Alerhavas offen halten zu können und für alle Eventualitäten gewappnet zu sein, auf die Cilian Genesis anspielte.
Nach der Entdeckung des Relais beschließen die Gezeichneten schnellstmöglich nach Solareth zurückzukehren um Raban zu konfrontieren und herauszufinden warum sich eines seiner Relais in der Nähe von Zane befindet.
Raban sitzt in der Lounge des Anwesens. Die Gezeichneten beginnen ein freundliches Gespräch und tun so, als würden sie auch ihn auf den neusten Stand bringen wollen. Sie erzählen vom Ablauf der Reise in den Norden, lassen dabei das Relais aber erstmal aus. Sie versuchen ihn sogar absichtlich aus der Reserve zu locken indem sie schlecht über seinen Halbbruder Enan Zane sprechen. Doch nichts scheint ungewöhnlich. Bis Fang irgendwann, praktisch aus dem Nichts fragt: "„"Was ist das für ein Relais bei Zane?" Sofort verschwindet Rabans Lächeln und sein Blick wird kalt. Er merkt dass seine Fassade nichts mehr bringt und lässt sie fallen. Er fände es schade, dass es nun vorbei sei. Insgesamt stellt sich heraus dass er wirklich mit Enan zusammenarbeitet und dass von Enan mehrere Nebelgeisterkopien in Zane herumlaufen. Nachdem die gezeichneten realisieren, dass Raban ein Verräter ist, sind sie zu verschiedenen Anteilen verletzt, wutentbrannt und traurig. In Fangs Wut knallt er Raban an den Kopf, dass es ihm jetzt weniger leid täte, dass er mit Gideon geschlafen hat, aber Raban antwortet, das sei ihm egal. Daraufhin nutzt Raban seine Nebelgeistermagie um die Erinnerungen an das soeben passierte Gespräch zu löschen. Die Gezeichneten sind einen Moment verdutzt und Ku fragt Fang sogar warum er weint, aber sie können sich einfach nicht mehr erinnern. Etwas später, nachdem die Gezeichneten wieder draußen sind, fragt Maestro sie wie das Gespräch lief und spätestens als die anderen nichts von dem Relais sagen sondern nur erzählen wie sie ein ganz normales Gespräch mit Raban hatten, fällt Maestro auf, dass etwas nicht stimmt. Er erinnert sie daran was sie eigentlich mit Raban besprechen wollten aber die Gezeichneten reagieren verwirrt, verdutzt und teilweise sogar anzweifelnd. Immerhin mochte Maestro Raban nie wirklich. Um sich nochmal zu versichern befragen sie auch die anderen die auf der Reise dabei waren. Smoke, Bai, Kimil und auch alle anderen bestätigen ihnen dass es dieses Relais wirklich gegeben hat. Und den Gezeichneten wird bewusst: Raban hat ihre Erinnerungen gelöscht. Also starten sie Versuch 2 der Konfrontation. Doch diesmal nimmt Maestro Raban aus dem Schutzzauber heraus um sicherzustellen, dass so etwas nicht noch einmal passieren würde. Diesmal greifen sie härter durch. Sie führen Raban nach draußen in den Hof, um sich zu verantworten. Fang hält ihn dabei am Arm fest. Raban nutzt ein vom Schutzzauber entkoppeltes Armband mit einem Teleportationszauber um sich mitsamt Fang hinauszuteleportieren. Sie beide stehen am Rande eines Kornfelds irgendwo am Rande der Oberstadt von Solareth. Fang fragt nur noch: "Warum tust du das alles? Du warst mein Vorbild!" Raban entgegnet: "Alles was ich tue, ist für Paloma." Und dann verschwindet er. Ohne Fang. Am Boden zerstört kehrt Fang zurück zu den anderen.
Am Morgen des 30. Ferulune 995 sind die Gezeichneten unter ihrem Decknamen der Familie Curnow vor das hohe Gericht in Luthadel geladen. Sie treten daher rechtzeitig die Reise aus Solareth an, während die Skaa Rebellion den Umzug nach Vitalia antritt, da durch Raban ihr Aufenthaltsort gefährdet ist. Der Saal besteht aus weißem und schwarzen Mamor, Onyx und Opal sowie dunklen hölzern. Angeklagte stehen auf einem herabgelassenen Kreis, auf welchem sie von allen Seiten von oben beäugt und bedrückt werden, ein klares Druckmittel. Im Gerichtssaal versammeln sich viele bekannte, doch auch zahlreiche neue Gesichter. Auf den oberen Logen finden die Vertreter der Magieakademie: Gideon, Valerius Sarche, Nathanael und Coniah zusammen mit den Satellitenmitgliedern Dorian Orrin, Julius Drite und Lydia Iaspis Platz. Frontal, alles überblickend sitzt der Primarch mit Ursa im Schlepptau, unterhalb der oberste Minister umgeben von einem Doktrinär und einer Inquisitorin. Die herkömmlichen Ränge sind mit einer Jury aus maskierten und verrobten Doktrinären gefüllt, deren Identitäten verschleiert bleiben. Angeklagt werden die Gezeichneten insgesamt in 11 Punkten. Punkt 1: Verletzung der Standesordnung und des Gastrechts. Punkt 2: Erschleichen von Leistungen. Punkt 3: Störung und Infiltration einer akkreditierten Lehranstalt. Punkt 4: Schändung imperialer Geschichte. Punkt 5: Zerstörung öffentlicher Infrastruktur & Gefährdung der Versorgung. Punkt 6: Aufwiegelung niederer Stände. Punkt 7: rkundung gesperrter Bereiche. Punkt 8: Befreiung/Entziehung von Staatsgefangenen. Punkt 9: Unzucht/Erpressung/Entehrung als politisches Druckmittel. Punkt 10: Üble Nachrede. Punkt 11: Identitätsfälschung / Hochstapelei / Anmaßung des Adels / staatsgefährdende Täuschung. Nach und nach werden die Punkte vorgetragen und die Gezeichneten versuchen sich daran einige Punkt zu entkräften. Es werden verschiedene Zeugen geladen - so auch die Stadtwache Bastian Durren (Zinken) und später sogar der "begnadigte" Raban Zane. Im Laufe der Verhandlung verlieren sie den Halt. Statt weiter das Strafmaß zu mindern, beginnt Ku eine Offensive gegen Enan Zane zu fahren. Für einen Moment scheint der Primarch interessiert, bis Ku irgendetwas sagt, das den Primarchen dazu verleitet direkt die Höchststrafe auszusprechen. Wenig später halten die Magier des Rates sie mit Zaubern gefangen. Sie versuchen auszubrechen. Fang und Szef greifen auf alle Reserven zurück, springen gegen die Fensterscheiben... um... abzuprallen. Sie sinken zu Boden.