Das letzte Imperium

Tools
NachschlagenKalenderKarten
Wer & Wo
CharaktereGruppenOrte
Verlauf
SessionsQuestsLore
Zusammenhänge
MachtgefügeStammbaumNetzwerk
Welt
GötterMagieNaturkunde
Stats
LootXPStatistiken
Noch keine Welten eingetragen.
Übersicht →
Home

❯

Quests

❯

Die ersten Kristallinquisitoren

Die ersten Kristallinquisitoren

Status
erledigt

Verlauf

  1. Hinweis4. Asharil 994 · 22 · Rennen gegen die Zeit

    Als sie mit ihren Kutschen auf den Rand der Stadt zurasen und die Tore passieren, spürt Ku plötzlich einen durchdringenden Blick auf sich. Als er sich umdreht starrt ein Kristallinquisitor, genauer ein Amethystinquisitor auf sie.. Moment, sollte der nicht in Alerhavas sein? Was macht der in Nerath? Er hastet im Bruchteil einer Sekunde an Kus Seite. Er versetzt ihm zwei synchrone Schläge und katapultiert ihn aus der Kutsche in die Felswand, in welcher er in einer etwas unnatürlichen Pose verharrt. Ungewollt werden die Gezeichneten in einen direkten Konflikt mit ihm gezogen. Fang setzt den Inquisitor mit seiner Sense fest, welche wie Thors Hammer nur von ihm angehoben werden kann. Währenddessen greift Splinters sich Ku und zerrt ihn zurück zur Kutsche. Sie fahren weiter aus der Stadt hinaus in die unterirdischen Tunnel die nach Solareth führen, während der Inquisitor immobilisiert unter Fangs Sense verweilt. Während sie weiterreisen überlegen sie was passiert sobald Fang die Sense wieder zu sich ruft und sie formulieren den Plan, dass in dem Moment in dem die Sense wieder in Fangs Reichweite kommt ein Steinschlag den Tunnel versperren soll. Fang ruft die Sense zu sich und durch einen kräftigen Schlag von Moss und einen von Szef in die Einschlagstelle geworfenen Feuerball gelingt der Plan. Der Inquisitor steht abgeschottet hinter dem herunterfallenden Geröll, doch als die Gezeichneten ein zweites Mal hinblicken sehen sie dass er nicht alleine ist. In seinen Händen hängen Colin und Rose ein Stück über dem Boden baumelnd und mit vertränten Augen.

  2. Hinweis4. Asharil 994 · 22 · Rennen gegen die Zeit

    Plötzlich tritt Ku nach vorne. Weiße Reiszähne blitzen hervor, sein Fell hat plötzlich eine weiße Farbe mit schwarzer darunterliegender Haut, während sich sein Schwanz sich am Rücken hinaufschlängelt und um den Kopf einen Kranz bildet. Er tritt auf den Steinschlag zu der den Gang versperrt und reißt sie Stein für Stein beiseite um den Inquisitor und die Kinder dahinter zu offenbaren. Die Gezeichneten beginnen sich einen heftigen Schlagabtausch zu geben, während Szef aus der Entfernung weitere Zauber wirkt, Fang und Splinters ihren üblichen Kampfstil umsetzten wechselt Ku nun neben dem Verarzten der anderen auch dazu, den Amethystinquisitor direkt anzugreifen und ihm mächtige Faustschläge zu versetzen. Nach und nach zermürben sie den Inquisitor, oder tut er das selbst? Im Laufe des Kampfes scheint er mehr als 100 Jahre zu altern, mit jedem Angriff werden feine altersbedingte Falten sichtbar und jeder folgende Angriff wird langsamer und langsamer. Als er am Boden zusammenbricht und Szef in Reichweite ist, reißt er sich die Amethyststreben heraus und versucht sie in seine Augenhöhlen zu rammen, doch bleibt erfolglos. Nachdem der Inquisitor erliegt, setzen die Gezeichneten mit der neuen Sonne die Reise fort und erhalten von Maestro einen anerkennenden Blick, während sie sich mit den Kutschen wieder in Gang setzen.

  3. Hinweis8. Asharil 994 · 23 · Licht ins Dunkle

    Cyrus benennt zudem was er über Kristalle weiß: Kristallomantie dient entweder der Verstärkung von allomantischen Metallen oder dem Beeinflussen der Zeit. Er vermutet, dass der Amethystinquisitor die Zeit um sich herum verlangsamte, oder sich selbst beschleunigte um seine unfassbar schnellen Attacken umzusetzen.


EinrichtungsmodusFarbwerkstatt öffnen →

Meine Seiten

WissenWegErrungenschaftenMindmapInventar
+Notiz schreiben
Neue Notiz

Nur für dich — landet unter „Mein Wissen“ bei deinen Notizen.

    Öffnet in einem neuen Tab — dein Text bleibt stehen.