Intro
An einem anderen Ort, zu einer anderen Zeit spielt ein Junge auf einer großen geläufigen Wiese. Das Wetter ist angenehm frisch und er tollt fröhlich im Gras umher. Der Junge hat elfenartigen Ohren, die am Ende jedoch nicht spitz sondern rund sind. Die Wiese neigt sich in ein Tal hinein, auf der anderen Seite sind an den freien Hängen zahlreiche Viehgehege. Durch das Tals führt ein breiter Fluss, welcher hinter weiter entfernten Berghängen und Klippen verschwindet. An diesem Fluss, ein kleines Dorf. Die Gebäude sind hölzern und mit aufwendigen Verzierungen versehen. Schnitzereien, Totems und Zeichen einer Kultur, die ihr so nicht kennt.
Doch dieser Frieden täuscht. Nur wenige Stunden konnte der Junge unbesorgt spielen. Schon bald legte sich ein ungewöhnlicher Schleier über das Tal. Es wurde düster und bedrohlich; er wollte gerade zurück zum Dorf, als er sieht, wie eines der Gebäude in Brand gesetzt wird und in einer schnellen Kettenreaktion das gesamte Dorf in Flammen aufgeht. Seine Familie, Freunde, Nachbarn und Bekannten rennen entlang des Flusses aus dem Dorf und er muss von außen beobachten, jeder einzelne von ihnen gefangen genommen oder schlimmer, auf der Stelle getötet wird. Er verweilt lange danach auf dieser Wiese, unklar wie es weitergehen soll, gefüllt mit Trauer und Hass. Irgendwann ertönt ein “Kraah: Was machst du hier Kleiner?”
Galard
Schafott
24. Fjorune 993
Die Gruppe wurde zuletzt auf das Schafott gebracht und der extra her gereiste Inquisitor greift nach seinem Henkerbeil. Alle sind in ihre eigenen Richtbänke gedrückt, als der Inquisitor auf Szef zugeht. Er setzt zum Schlag an, das Beil funkelt im Licht und Szef dissoziiert. Plötzlich merkt er wie Fang ihn im Arm hat und vom Schafott weggerissen wird. Dieser hat zuvor von Lerosh eine merkwürdige lilane Flüssigkeit verabreicht bekommen und hat sich in eine völlig fremde Bestie entwickelt. Fang greift auch die anderen und rennt hinfort in eine Gasse. Als er sich wieder beruhigt hat beschließt die Gruppe sich aufzuteilen und Informationen zu sammeln, wobei Ku noch in der Gasse verweilt und schläft. Splinters besucht Coniin im Schierlingsbecher, während Szef und Fang in der Eclipse nach Spuren der anderen Skaa Rebellen suchen. Im Schierlingsbecher erfährt Splinters, dass vor nicht allzu langer Zeit Stitcher Jim, Sneaky Caleb und Greasy Pete panisch in den Schierlingsbecher gesehen hatten, doch schnell weitergerannt sind. Ansonsten blieb der Schierlingsbecher glücklicherweise von der Inquisition verschont. Fang und Szef finden parallel eine leere Eclipse vor, nehmen sich noch ein bisschen letztes Equipment mit und beschließen Garrett, einen Kontakt der Fangzähne zu besuchen. Dort erfahren sie, dass Raban höchstwahrscheinlich nach Elkhoresh gebracht wird, während die anderen in unklaren Aufteilungen vermutlich nach Alerhavas und in die Hauptstadt Luthadel gebracht werden. Ku beschließt währenddessen zum Schafott zurückzukehren und nach Lerosh zu sehen.
Beim Schafott angekommen, beobachtet Ku, wie Lerosh hingerichtet werden soll. Er drängt sich schnell durch die Menschenmenge zu ihm. Er stößt eine Wache beiseite und schleicht sich vorbei. Anschließend springt er auf das Podest. Er lenkt das Publikum ab, indem er den von Haken Hand Harlan verbliebenden Goldzahn hinein wirft und eilt zur Axt des Inquisitors, welche zwischenzeitlich in einen beistehenden Holzstamm gerammt wurde. Er greift sie gerade weg, bevor der Inqusitor sie in die Hand bekommt. Ku rennt zu Lerosh und schlägt mit zwei heftigen Schlägen die Ketten auf. Gerade rechtzeitig stoßen Szef und Fang hinzu und greifen den Inquisitor an. Fang setzt ihm zwei heftige Schnitte in das Gesicht, sodass dieser einen Helm einer beistehenden Wache greift um sich zu schützen. Sie versuchen die Wachen anzugreifen, vom Podest zu stoßen und sich einen Weg zu bahnen. Dabei fliegt Szef selbst vom Podest und wird stark verletzt. Dennoch können sie mit Lerosh im Gepäck lebend entkommen und suchen sich Schutz im Schierlingsbecher. Dort hat Splinters bereits Vorkehrungen für die Abreise getroffen.
Schierlingsbecher
24. Fjorune 993
Im Schutz des Schierlingsbechers unterhält sich die Gruppe und plant eine Flucht aus Galard. Mit einem Beiboot wollen sie durch die Kanäle aus Galard hinausfahren und dann außerhalb mit der Straße die Spuren der anderen nach Alerhavas verfolgen. Währenddessen verlässt Lerosh sie kurzzeitig, um jemanden zu holen. Er kehrt bald mit seiner Frau Elisabeth Galard und seinen Kindern zurück. Dabei wird auch klar, dass “Lerosh” lediglich der Deckname von Demos Galard einem zentralen Adeligen der Stadt ist. Sie bringen einige Beutel; darin: Die vom Ministerium abgenommenen Waffen der Gruppe. Sie verlieren bei der Rückgabe einige Worte: Bei Fangs Sense: “Ich spüre dass meine Tochter hiermit weiterleben wird. Ich bin froh, dass es an deiner Seite ist.”, bei Splinters Scimitar: “Bai in Alerhavas wird euch mit diesen Runen weiterhelfen können. Sucht ihn falls ihr mehr wissen wollt.”, bei Kus Schild: “Behandele Aurum mit Sorgfalt. Er hatte lange keinen ehrlichen Besitzer.” und schließlich bei Szefs Schwert: “Dein Schwert.”. Mit den Waffen, Proviant und ein paar Schlafsäcken von Coniin im Gepäck, treten sie die ~650km lange Reise nach Alerhavas an.