Das letzte Imperium

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Chalcedover

Chalcedover

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Chalcedover ist eine bildhübsche Stadt weit über dem Meer. Sie ist größtenteils auf massiven Kalkssteinpfeilern erbaut, welche die Stadt 30-50m über dem Ozean halten. Die Pfeiler laufen oben zu breiten Plattformen aus auf denen sich die Stadt mit zahllosen Brücken entlanggebildet hat. Die Oberstadt hat nur einen Zugang - eine massive Brücke welche sich mit einer Breite von 10 Kutschen und vielen Wachtürmen sowie Toren wie Eine Bastion zwischen Chalcedover und den Rest des Kontinents legt. Die Brücke ist ebenso wie die Gebäude der Stadt aus weißem Stein erbaut und mit vielen silbernen Details versehen. Entlang der Kalksteinstützen führen entweder improvisierte oder massive wohlbefestigte Treppen hinunter zu den Docks. Die Docks sind der Ort wo die meisten Skaa leben: In improvisierten Holzhütten, welche sich entlang einem Meer aus morschen und bemoosten Planken knapp über dem Ozean ziehen wie ein zu groß gewordener Pier. Dies ist neben der Hauptbrücke der einzige weitere Zugang zur Oberstadt - über die Schmuggelwege der Schiffe.

Art
stadt
Teil von
Narathil
Region
Narathil
Einwohner
~40.000


Ansässige Personen

PersonRolleGruppe
Ivy DahlPräfektinHaus Dahl
ZodiacExemplar von SylvanisDie 12
In den Sessions7 Stellen
Session 46
Chalcedover · 20. Fjorune 996
Ständewende

Nachdem die wichtigsten Angelegenheiten in Vitalia vorerst abgewickelt sind, brechen die Gezeichneten nach Chalcedover auf, in der Hoffnung neue Kontakte unter den edlen Adelsfamilien zu knüpfen.

Session 47 · VdVfufViV
Chalcedover · 17. Cruxin 996
AufDie12

Die Gezeichneten stürmen aus ihrer Kutsche um zu sehen wer sie angreift, sie bleiben vor dem Pfeilhagel in Deckung als sich eine Gruppe aus verrobten Gestalten mit primitiven Rüstungen und Waffen nähert. An ihrer Spitze: Zodiac. Sie hat langes glattes schwarzes Haar, mit einem geraden Pony. Sie trägt ein Septum und hat 2 Piercings an den Wangen und verströmt einen betäubenden Duft von Lavendel. Sie lässt die Gezeichneten unter der Bedingung, dass sie ihnen ein Siegel sticht gehen. Splinters lässt sich von Smoke unsichtbar machen und versteckt sich. Währenddessen lassen sich die anderen aufgrund ihrer Unterzahl auf das Siegel ein und bekommen auf der Schulter ein merkwürdiges 7-eckiges Symbol mit einem dünnen Skalpell eingeritzt. Infolge dessen beginnt sich ihre Wahrnehmung zu verändern - die Leichen sind... weg? Und... was war eigentlich nochmal los? Irgendwie fühlt sich alles wie ein entfernter Traum an... Ach stimmt! Sie waren auf dem Weg nach Chalcedover.

Chalcedover · 17. Cruxin 996
  • Cruxin 996 Schon bald kommen Sie in Chalcedover an und lassen die bildhübsche Stadt auf sich wirken. Sie entscheiden sich aufgrund ihrer Ankündigung bei der Familie Dahl sowie ihrem Auftreten als Offizielle der RaRosta-Gilde über die Hauptbrücke in die Stadt einzureisen. Sie werden grundsätzlich freundlich empfangen, doch müssen knapp 240 Seiten an AGBs lesen. Darunter sind logische Punkte wie, dass Müll nicht einfach in die Stadt geworfen werden soll, oder nur an bestimmten Stellen der Docks geangelt werden darf, aber auch skurile Punkte wie dass Thunfische nicht im Ganzen durch die Stadt getragen werden dürfen oder Obstkisten nicht länger als eine gewisse Zeit stehen dürfen.
Chalcedover · 17. Cruxin 996

Die Gezeichneten schleichen sich daher hinunter in die Docks und sehen sich um, wie genau es den Skaa in Chalcedover geht. Dabei stellt sich recht schnell heraus, dass der durchschnittliche Skaa ganz schön am Arsch ist. Die Gezeichneten stolpern über 3 Waschbären die gerade versuchen in eine Taverne: "Ertrunkene Möwe" einzusteigen. Fang spricht einen moment mit den dreien, welche sich als Umme, Zumme und Lunge herausstellen & gemeinsam mit den anderen Gezeichneten helfen sie ihnen beim Einstieg. Die Gezeichneten gehen in den Taverneninnenraum und lenken den Inhaber ab, während die Waschbären aus dem Obergeschoss Goldschmuck entwenden. Die Taverne ist bis auf Inhaber und einen von Vögeln umzingelten und zugeschissenen Mann leer. Der Mann ist bewusstlos, weshalb die Gezeichneten zunächst mit dem Inhaber sprechen. Er stellt sich als Algar vor, entschuldigt sich für den geringen Besuch vertröstet die Gruppe aber auf den Abend, sobald mehr los sein würde. Dort könnten sie mit einer guten Freundin, Dock-Arbeiterin und Bewohnerin der Wohnung im oberen Stockwerk; Zephyr sprechen um mehr über die Stadt und die Skaa hier zu erfahren. Danach widmen sie sich erneut dem mittlerweile aufgewachten zugeschissenen Typen - welchen Splinters bei genauerem Hinsehen wiedererkennt. Das ist der Vogelhändler, welcher vor Jahren Kiki an ihn verkaufte. Als Splinters sich einen Moment nimmt um die Vögel die den Händler umringen zu inspizieren erkennt er Kiki wieder - welche sich nach wie vor von ihm in Angst, Scheu oder Ekel distanziert. Vielleicht auch eine Kombination aus allem. Fang spricht noch eine Weile mit den Vögeln und gerät in eine komplexe Verschwörung der Vereinigten Vögelrepublik fliegender und flugunfähiger Vögel in Velkenmark (oder kurz: VdVfufViV).

Session 48 · Leviathan
Chalcedover · 19. Cruxin 996
  • Cruxin 996 Die tägliche Fahrt geht zunächst ohne Komplikationen von statten. Doch als es dunkler wird, beginnt sich wie immer Nebel über die Welt zu legen. Desto weiter sie von Chalcedover wegfahren, desto dichter wird der Nebel bis sie irgendwann den prophezeiten rot-lilanen Nebel sehen. Und desto weiter sie in diesen rot-lilanen Nebel vordringen, desto ruhiger wird das Wasser. Früher oder später merken sie nicht mehr, dass sich das Boot noch bewegt. Als sie über die Railing zur pechschwarzen Wasseroberfläche blicken um ein Gefühl für ihre aktuelle Lage zu blicken, schießt plötzlich eine Seeschlage - ein Leviathan heraus. Eine riesige schlangenartige Gestalt mit 2 Flügeln, welche sich um das Schiff wickelt und mit dem Kopf am Bug aus dem Wasser ragt. Von dort schlägt der Leviathan wie wild auf das Schiff und auf die Gezeichneten ein. Von der Crew ist keine Spur. Die Gezeichneten liefern sich einen heftigen Kampf mit dem Leviathan. Fang wird von ihm unter Wasser gerissen und droht zu ersticken, während die anderen an Deck verzweifelt versuchen den Leviathan irgendwie unter der pechschwarzen Oberfläche zu erreichen. Fang versetzt dem Leviathan Schläge um sich freizuwinden, Blut tritt langsam in das Wasser aus während der um ein zehnfaches größere Leviathan um ihn im Wasser liegt. Lediglich ein kleines Leuchten in den Augen des Leviathans und in Fangs sicheln erhellt das düstere Wasser. So kann Fang hier niemals entkommen - er ist nicht schnell genug und mit diesen Verletzungen ist es schwer zu schwimmen. Plötzlich macht sich ein gleißendes weißes Licht breit, aus dem Flügeltattoo bilden sich leuchtende große Flügel mit denen Fang sich aus dem Wasser hauskämpft. Der Leviathan versucht verzweifelt ihn unter Wasser zu halten, doch kommt nicht hinterher. Als er hinter Fang wieder am Schiff auftaucht warten die anderen bereits. Ku wird plötzlich größer und beginnt den Leviathan mit beiden Armen zu packen, zu wrestlen und ihn an Ort und Stelle zu halten, wo Splinters und Szef gemeinsam mit Fang nach einer kurzen Verschaufspause den Gar ausmachen. Der Leviathan sackt vor dem Schiff ins Wasser, doch kurz darauf spüren sie wie er unter dem Schiff hinfortschwimmt. Er ist nicht tot. Just in diesem Moment dockt das Schiff an Land. Sie sehen durch den roten Nebel eine kantige steinerne Klippe mit unzähligen kleinen Spitzen. Darüber türmt ein uralter Leuchtturm, direkt davor blickt eine düstere Gestalt auf sie. Eine Gestalt die sie bereits in Zane angetroffen hatten. Ein unnatürlich langer Körper, klingenartige Hände, rot leuchtende Augen, eine ledrige faltige Haut, etwas was ein Mensch hätte sein können doch irgendwo falsch abgebogen ist. Ein Dämon: Hat euch mein Haustier gefallen?
Session 49 · Zodiacs Deal
Chalcedover · 23. Cruxin 996
AufDie12

Während die Gezeichneten den nächsten Kampf erwartet haben fährt der Dämon fort: Sie erwartet euch bereits. Danach führt er sie an die Tür des Leuchtturms. Im Inneren folgen sie der dünnen Seitentreppe in die oberste Etage. Dort wartet eine für Splinters noch bekannte, doch für die anderen fremde Gestalt: Zodiac. Sie hat den Rücken zu den aufsteigenden Gezeichneten gewendet, trägt lange schwarze Gewänder während sie durch das Fenster zum roten Nebel blickt. Die Gezeichneten nähern sich während Zodiac weniger feindlich gesinnt ihnen einen Deal vorschlägt. Sie sieht aus als hätte sie etwas verstanden was sie bei der letzten Begegnung noch nicht tat. Sie schlägt vor dass die Gezeichneten ihr den "Windschnitter", das Schwert im Besitz von Zephyr bringen. Im Gegenzug würde sie Splinters und Fang etwas interessantes über die beiden erzählen. Während die Gezeichneten noch etwas weiter nachhaken steht allerdings ein Deal. Zodiac gibt ihnen zwei merkwürdige Eichhörnchen mit, vermutlich ferngesteuerte, als sich die Gezeichneten mit dem nun crewlosen Schiff wieder auf den Weg nach Chalcedover machen. Sie fahren die Nacht hindurch zurück bis sie am frühen Morgen wieder ankommen.

Session 50 · MagieResonanzTomographie
Chalcedover · 25. Cruxin 996

Die Gezeichneten führen mehr oder weniger erfolgreiche Verhandlungen, Szef redet sie wieder um Kopf und Kragen. Nach dem Gespräch suchen sie allerdings nochmal direkte Gespräche mit den einzelnen Familienmitgliedern. Während Splinters von Bella beiläufig, ohne dass sie es selbst realisiert erfährt, dass es hier mal drei Kinder gab, erfährt Fang dass Alexander gerne Bücher (mit Wörtern) ließt und früher auch selbst geschrieben hat. Doch irgendwie hat er das Interesse und den Sinn der Geschichte verloren. Desto mehr sie herausfinden, desto klarer wird das Bild. Die Dahls hatten mal ein weiteres Kind. Als die Gezeichneten eine alte Schatulle in Ivys Zimmer öffnen finden sie einen Abschiedsbrief: [...] Ivy meine kleine, es tut mir leid doch ich muss auf ein Schiff. Ich weiß noch nicht wann ich wiederkehre, Zephyr muss mich begleiten sagt Vater. Zodiac. Und da fügen sich langsam alle Informationen zusammen. Zephyr war eigentlich eine Skaa aus den Docks die als Dienerin bei den Dahls arbeitete. Doch da sie so jung wie die Kinder selbst war, wurde sie eine gute Freundin. Eigentlich tollten die 3 Geschwister und Zephyr gemeinsam durch die Stadt, erlebten Abenteuer, spielten und hatten Spaß. Doch die Wirtschaft von Chalcedover war am Ende. Haus Dahl hatte lange nicht mehr gut gewirtschaftet und so waren sie dem Ruin nahe. Eine Organisation: Obscura, bot ihre Hilfe an; im Gegenzug für das Erbstück der Familie würden sie eine beachtliche Summe spenden. Und mehr für jeden Skaa der nach und nach aus den Docks verschwinden dürfte. Um den Reichtum nicht aufgeben zu müssen stimmte Tobias zu. Doch eine Klausel verblieb: Zephyr und Zodiac sollten Obscura beitreten und indoktriniert werden. So begonnen sie ihr Training zu Templar und Exemplar. Doch als der Tag der Spaltung gekommen war wurde nicht Zephyr als Templar anerkannt, stattdessen wählte Sylvanis Ivy. Obscura wusste dies nicht, sie wussten nur dass Zephyr es nicht wurde. Verletzt, gekränkt, traurig, enttäuscht oder was auch immer man in diesem Moment fühlt rannte Zephyr davon und nahm den Windschnitter mit sich. Zodiac und Zephyr waren hier mehr als Freunde, weshalb auch Zodiac es seither nicht übers Herz bringen konnte Zephyr unter die Augen zu treten oder ihr etwas anzutun um den Windschnitter wiederzubekommen. Gleichzeitig hat sie die Verantwortung sich darum zu kümmern.

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