Das letzte Imperium

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Thalassa

Thalassa

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Thalassa ist die Göttin der See und wird von Seefahrern und Abenteurern verehrt, die die Freiheit der Meere suchen. Sie lehrt, dass wahre Freiheit und Abenteuer auf den offenen Meeren zu finden sind, und dass man die Kräfte der Natur respektieren muss, um sicher zu reisen. Dargestellt, wird sie oft als anmutige, majestätische Frau, deren Erscheinung die unendliche Weite und Freiheit des Meeres widerspiegelt. Ihr Haar fließt wie Wellen aus schimmerndem Wasser, und ihre Augen leuchten in den tiefen Blautönen des Ozeans. Sie trägt ein Gewand aus schillernden Muscheln und Seetang, das im Wind weht und die Bewegungen des Meeres imitiert. In ihrer Hand hält sie einen Dreizack, der sowohl Schutz als auch Führung symbolisiert.

Alias
Schutzpatronin der Seefahrer
Religion
Tharit
Pantheon
Crystharia
Bereiche
Ozean, Reisen, Freiheit
Edikte
Suche neue Horizonte, Ehre das Meer, Teile deinen Seemannskodex
Anathema
Ausbeutung des Meeres ohne Respekt, Einschränkung der Freiheit anderer aus Eigennutz
Domänen
Water, Travel, Freedom, Nature
Bevorzugte Waffe
Dreizack
Göttliches Attribut
Charisma
Göttliche Fertigkeit
Athletics, Lore (Sailing) oder Lore (Fishing)
Göttliche Quelle
heal
Sanktifizierung
kann holy wählen
Regionen
Allgemein

In den Sessions2 Stellen
Session 39 · Überbleibsel
Morvasi · 8. Asharil 996
Milleniumswende

Mnemnos gehört wie Arca und Elyseé zu den Propheten der Morvasi-Götter Arcanis, Fjordar und Mnemos. Einstige Fjordari die jedoch "gottgleiche" Fähigkeiten erlangten oder einen prägenden Einfluss auf die Welt hatten. Sie dienen als Stimme dieser irdischen Götter deren Wille und Rat noch bis heute verweile. Mnemnos kann den Gezeichneten viel zu der bevorstehenden Milleniumswende sagen: "Die verdichteten Nebel auch tagsüber sind ein neues Phänomen. Unseren Annalen zufolge werden sich noch weiter verbreiten. Genauso passierte es vor 1000 Jahren, als die Gefährten auf eine Vision der Vaenala blick zu Ku zum Velken reisten um dort die magische Energie die freiwerden sollte zu beanspruchen und... diese Welt zu retten. Die Vision zeigte auch die Welt, die folgen würde, falls die Energie unbeansprucht blieb - eine Welt frei von jedem Lebewesen, eine Welt ohne Menschen, Elfen, Zwerge, Goblins und alle anderen Völker. Eine Welt in der jedes Bewusstsein ausgelöscht wäre. Es war eine beängstigende Vorstellung. Eine Welt, in der alles im Nebel erstickt worden wäre. Wir glauben seither stets an diesen einen Gott, an den Halter. Zwar haben sich irdische Götter etabliert, Fjordari, die so weltverändernde Techniken & Ideen entwickelt haben oder unsere Vergangenheit prägten, wie Arcani, Mnemos und Fjordar, deren Propheten wir nun sind, allerdings gab es nur einen Gott. Und so folgten wir dem Wort. Die heutigen 7 Götter, Aeloria, Ashara, Aurelia, Sylvanis, Thalassa, Thalor, Thanatos sind uns fremd. Sie entstanden zusammen mit dem Primarchen. Nach allem was wir wissen, erschuf er sie um den Nebel in allen Regionen zu bändigen und damit ihre Anhänger die Kreuzzüge gegen uns vollziehen konnten. Vor dem Aufstieg gab es keine Spaltung in magieunfähige Skaa und begabten Adel - erst er selbst erschuf die Hierarchie um seine Position im Moment seines Aufstiegs. Er wies magische Fähigkeiten zu. Davor waren viele von uns Feruchemisten, einige Allomanten, Magie war größtenteils unerforscht und ein werdendes Konzept in Zenal, der Sammelstätte von Wissen und Fortschritt. Viele beherrschten zumindest eine Form von Magie, es war... invertiert zu heute. Er jagte uns damit er kontrollieren könnte wer Feruchemist wurde und wer nicht. Er jagte uns denn wir wissen wo der Brunnen des Aufstiegs liegt. Er jagte uns denn wir kennen den Schlüssel den er braucht um diese Macht erneut zu beanspruchen und Angst hatte wir würden ihn ihm verwehren. Dunkle Zeiten stehen bevor. Der Nebel wird weltweit dichter werden und uns am Tag versuchen zu ersticken. Es werden mehr Dämonen auftreten und beginnen Unschuldige, Skaa, zu überfallen. Aber dieses Mal ist etwas anders. Ich weiß wer oder was, aber vieles weicht ab. Die Verdichtung des Nebels und das Erscheinen der ersten Dämonen begann zuletzt 5 Jahre bevor die gesamte magische Energie sich fertig gesammelt hatte. Auch wenn viele dabei starben, erweckten einige dadurch magische Fähigkeiten. Unabhängig davon ob Zufall oder etwas Bestimmtes die Phänomene verzögert, wird garantiert auch der Zeitpunkt des nächsten Aufstiegs verzögert." Zudem erhalten die Gezeichneten hier eine 2 weitere Slates. Bisher hatten sie die Slate der Irnin erlangt. Nun finden sie hier auch die der Morvasi und der Memsit. Verbleibt nurnoch die Slate der Vaenala.

Session 50 · MagieResonanzTomographie
Chalcedover · 25. Cruxin 996
AufDie12

Die Gezeichneten das Fest fahren jedoch am Abend erneut zu Zodiac und nun Zephyr zum Leuchtturm fernab der Stadt. Dort hält Zodiac nun ihren Teil des Deals ein: Sie stellt klar: Fang ist ein Exemplar (Thanatos), Splinters ebenfalls ein Templar (Thalassa). Eigentlich ist Obscura nur eine Untergruppe eines größeren Kults: Der 12. 6 Götter mit je einem Templar und Exemplar, insgesamt 12 Mitglieder. Jeden 30. in jedem Monat treffen sie sich über ein magisches Ritual um gemeinsam nach dem Prinzip Eine Hand wäscht die andere Missionen zu erledigen. Gemeinsam stehen sie dem Imperium vermutlich feindlich gegenüber, doch sind keine Wohltäter für die Skaa wie es eine Rebellion wäre. Nun erhalten auch die beiden neuen einen Ring um diesen Meetings beizuwohnen, ein solches steht gerade jetzt an. Eigentlich gab es andere Personen die Fang und Splinters aber auch Ivys bzw. nun Zephyrs Positionen ersetzen sollten, da sie bereits gut mit dem Kult vertraut waren und die eigentlichen Templar und Exemplar nicht garantiert so vertrauenswürdig wären. Die letzten Handlungen haben Zodiac allerdings mehr als einmal gezeigt dass es sich bei Fang und Splinters um fähige Mitglieder handeln wird, weshalb sie sie nun vorstellt und Hera sowie Laenor aus ihren Verbindungen zum Kult enthebt. Die erste Verhandlung an der Fang und Splinters teilhaben läuft ihrerseits wortlos ab:

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