Beiher spricht der Primarch von einer Milleniumswende; etwas wovon die Familien Zane, Eunice, Genesis, Orrin, Iaspis, Galard, Drite, Norv, Umbra und Lycaon mehr wüssten. Dies gelte als formelle Einladung für weitere Besprechungen im nächsten Jahr. Genaue Details sollen per "Depesche" folgen.
Auf Luxidors Tipp hin vermeiden sie Pech und steuern mit einem nie gesehenen Tempo auf das alte Morvasi Schlachtfeld und die Ruinen hin. Sie befinden sich an einem der nördlichsten Fjordausläufer des Kontinents und steuern geradewegs in einen dichten Nadelwald. Es ist gerade erst Mittag aber der Wald ist schon in einen unnatürlichen Nebel gehüllt. Nur wenige Schritte hinein und sie sehen schon nicht mehr die Straße von der sie abgewichen sind. Was sich anfühlt wie eine Stunde später realisieren sie, dass sie wohl schon einen halben Tag hier ihren Weg mit der Kutsche durch den Wald bahnen, als der Nachthimmel zwischen dem dichter werdenden Nebel hervorscheint. Sie steuern auf eine Waldgrenze zu, eine offene Lichtung streckt sich quer über den gesamten Fjordarm und trennt den weiterführenden Wald mehrere hundert Meter ab. Es sieht aus als wäre der Wald hier einfach gelöscht worden (natürlich sehen die Gezeichneten das wegen dem Nebel nicht sofort.) Im Boden sind Spuren von rostigen Schwertern und Rüstungen - das muss das Schlachtfeld sein. Überall im Boden sind kleine Krater mit rot-lilanen Spuren verstreut. Als sie eine Flamme in die Nähe bringen explodieren diese Spuren schlagartig, als würde eine eingeschlagene Bombe ein zweites Mal explodieren. Szef, der bereits von einer Explosion leicht erwischt wurde, entscheidet sich einen Feuerball irgendwo auf die Lichtung zu werfen, was eine massive Kettenreaktion auslöst und alle Gezeichneten trifft. Wäre die Kutsche mit auf die Lichtung gefahren und hätte nicht am Waldesrand gewartet, wäre dies möglicherweise der letzte Moment von Colin und Rose gewesen. Szef bahnt sich weiter vor als die anderen, als ein sehr rhythmisches Beben beginnt. In der Entfernung schwenken kleine Lichtpunkte im Nebel in einer kleinen Pendelbewegung weit in der Luft, mehrere Meter über Szef umher. Sie werden größer. Das Beben lauter, die Lichter größer, er rennt. Er rennt und rennt und rennt bis irgendwann im Nebel die anderen wieder in Sichtweite kommen. Statt wie sonst die frontale Konfrontation zu nehmen, umfahren die Gezeichneten dieses mal mit der Kutsche das Problem und tasten sich am Rande der Lichtung entlang bis sie jenseits des Feldes wieder in einen seichten Wald eintauchen. Dort gibt es im Boden noch einige alte überwucherte und bemooste Steinstrukturen, maßgeblich: Eine große Kreisrunde Marktplatzplatte im Boden. In Lycaons Erinnerung sieht Fang dass dies der Eingang zu einer Unterstadt war, als die Morvasi hier noch lebten. Gemeinsam mit Bai & Smoke heben die Gezeichneten die Platte an und hieven sie beiseite. Daunter erstreckt sich wahrscheinlich für fast 100m das Innere eines riesigen Höhlenraums, der... ausgeleuchtet ist? Warte Mal, Brücken, Häuser. Da laufen Leute umher? Es ist als würde man in einen freigelegten Ameisenbau blicken.
Mnemnos gehört wie Arca und Elyseé zu den Propheten der Morvasi-Götter Arcanis, Fjordar und Mnemos. Einstige Fjordari die jedoch "gottgleiche" Fähigkeiten erlangten oder einen prägenden Einfluss auf die Welt hatten. Sie dienen als Stimme dieser irdischen Götter deren Wille und Rat noch bis heute verweile. Mnemnos kann den Gezeichneten viel zu der bevorstehenden Milleniumswende sagen: "Die verdichteten Nebel auch tagsüber sind ein neues Phänomen. Unseren Annalen zufolge werden sich noch weiter verbreiten. Genauso passierte es vor 1000 Jahren, als die Gefährten auf eine Vision der Vaenala blick zu Ku zum Velken reisten um dort die magische Energie die freiwerden sollte zu beanspruchen und... diese Welt zu retten. Die Vision zeigte auch die Welt, die folgen würde, falls die Energie unbeansprucht blieb - eine Welt frei von jedem Lebewesen, eine Welt ohne Menschen, Elfen, Zwerge, Goblins und alle anderen Völker. Eine Welt in der jedes Bewusstsein ausgelöscht wäre. Es war eine beängstigende Vorstellung. Eine Welt, in der alles im Nebel erstickt worden wäre. Wir glauben seither stets an diesen einen Gott, an den Halter. Zwar haben sich irdische Götter etabliert, Fjordari, die so weltverändernde Techniken & Ideen entwickelt haben oder unsere Vergangenheit prägten, wie Arcani, Mnemos und Fjordar, deren Propheten wir nun sind, allerdings gab es nur einen Gott. Und so folgten wir dem Wort. Die heutigen 7 Götter, Aeloria, Ashara, Aurelia, Sylvanis, Thalassa, Thalor, Thanatos sind uns fremd. Sie entstanden zusammen mit dem Primarchen. Nach allem was wir wissen, erschuf er sie um den Nebel in allen Regionen zu bändigen und damit ihre Anhänger die Kreuzzüge gegen uns vollziehen konnten. Vor dem Aufstieg gab es keine Spaltung in magieunfähige Skaa und begabten Adel - erst er selbst erschuf die Hierarchie um seine Position im Moment seines Aufstiegs. Er wies magische Fähigkeiten zu. Davor waren viele von uns Feruchemisten, einige Allomanten, Magie war größtenteils unerforscht und ein werdendes Konzept in Zenal, der Sammelstätte von Wissen und Fortschritt. Viele beherrschten zumindest eine Form von Magie, es war... invertiert zu heute. Er jagte uns damit er kontrollieren könnte wer Feruchemist wurde und wer nicht. Er jagte uns denn wir wissen wo der Brunnen des Aufstiegs liegt. Er jagte uns denn wir kennen den Schlüssel den er braucht um diese Macht erneut zu beanspruchen und Angst hatte wir würden ihn ihm verwehren. Dunkle Zeiten stehen bevor. Der Nebel wird weltweit dichter werden und uns am Tag versuchen zu ersticken. Es werden mehr Dämonen auftreten und beginnen Unschuldige, Skaa, zu überfallen. Aber dieses Mal ist etwas anders. Ich weiß wer oder was, aber vieles weicht ab. Die Verdichtung des Nebels und das Erscheinen der ersten Dämonen begann zuletzt 5 Jahre bevor die gesamte magische Energie sich fertig gesammelt hatte. Auch wenn viele dabei starben, erweckten einige dadurch magische Fähigkeiten. Unabhängig davon ob Zufall oder etwas Bestimmtes die Phänomene verzögert, wird garantiert auch der Zeitpunkt des nächsten Aufstiegs verzögert." Zudem erhalten die Gezeichneten hier eine 2 weitere Slates. Bisher hatten sie die Slate der Irnin erlangt. Nun finden sie hier auch die der Morvasi und der Memsit. Verbleibt nurnoch die Slate der Vaenala.
Doch es lohnt sich, denn sie erhaschen einen Blick auf den kalkulierten und gnadenlosen Kampfstil von Henry, welcher bis zum letzten Gegner keinen richtigen Angriff ausübt, sondern lediglich so um sie herumtänzelt und sie anstößt, dass sie sich auf ihren eigenen Waffen zu Fall bringen.