Das letzte Imperium

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Pech

Pech

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Art
stadt
Teil von
Morvengrad
Region
Morvengrad

Ansässige Personen

PersonRolleGruppe
Lucianna KorvusPräfektinHaus Korvus
In den Sessions2 Stellen
Session 36 · Elemente & Empire
Winter-Solstice · 9. Ascendil 996
  • Das neu formierte Militär hat neue Kommandanten - Präfekte - erhalten. Die namenhaftesten darunter sind Henry Naham aus Thalmar, der machthungrige Sohn von Maxwell Naham. Lucianna Korvus, die Tochter der edlen Familie aus Pech. Sie ist eine talentierte Kämpferin die unter den besten Lehrmeistern des Imperiums trainierte. Zuletzt wurde Ivy Dahl ernannt über die die Lycaons wenig wissen. Die neue Oberbefehlshaberin - Cheffin des Militärs oder auch Legatin ist niemand geringeres als Ophelia Orrin, die langweilige Frau von Gideon.
Session 38 · Geister vergangener Zeiten
Morvasi · 8. Asharil 996
Milleniumswende

Auf Luxidors Tipp hin vermeiden sie Pech und steuern mit einem nie gesehenen Tempo auf das alte Morvasi Schlachtfeld und die Ruinen hin. Sie befinden sich an einem der nördlichsten Fjordausläufer des Kontinents und steuern geradewegs in einen dichten Nadelwald. Es ist gerade erst Mittag aber der Wald ist schon in einen unnatürlichen Nebel gehüllt. Nur wenige Schritte hinein und sie sehen schon nicht mehr die Straße von der sie abgewichen sind. Was sich anfühlt wie eine Stunde später realisieren sie, dass sie wohl schon einen halben Tag hier ihren Weg mit der Kutsche durch den Wald bahnen, als der Nachthimmel zwischen dem dichter werdenden Nebel hervorscheint. Sie steuern auf eine Waldgrenze zu, eine offene Lichtung streckt sich quer über den gesamten Fjordarm und trennt den weiterführenden Wald mehrere hundert Meter ab. Es sieht aus als wäre der Wald hier einfach gelöscht worden (natürlich sehen die Gezeichneten das wegen dem Nebel nicht sofort.) Im Boden sind Spuren von rostigen Schwertern und Rüstungen - das muss das Schlachtfeld sein. Überall im Boden sind kleine Krater mit rot-lilanen Spuren verstreut. Als sie eine Flamme in die Nähe bringen explodieren diese Spuren schlagartig, als würde eine eingeschlagene Bombe ein zweites Mal explodieren. Szef, der bereits von einer Explosion leicht erwischt wurde, entscheidet sich einen Feuerball irgendwo auf die Lichtung zu werfen, was eine massive Kettenreaktion auslöst und alle Gezeichneten trifft. Wäre die Kutsche mit auf die Lichtung gefahren und hätte nicht am Waldesrand gewartet, wäre dies möglicherweise der letzte Moment von Colin und Rose gewesen. Szef bahnt sich weiter vor als die anderen, als ein sehr rhythmisches Beben beginnt. In der Entfernung schwenken kleine Lichtpunkte im Nebel in einer kleinen Pendelbewegung weit in der Luft, mehrere Meter über Szef umher. Sie werden größer. Das Beben lauter, die Lichter größer, er rennt. Er rennt und rennt und rennt bis irgendwann im Nebel die anderen wieder in Sichtweite kommen. Statt wie sonst die frontale Konfrontation zu nehmen, umfahren die Gezeichneten dieses mal mit der Kutsche das Problem und tasten sich am Rande der Lichtung entlang bis sie jenseits des Feldes wieder in einen seichten Wald eintauchen. Dort gibt es im Boden noch einige alte überwucherte und bemooste Steinstrukturen, maßgeblich: Eine große Kreisrunde Marktplatzplatte im Boden. In Lycaons Erinnerung sieht Fang dass dies der Eingang zu einer Unterstadt war, als die Morvasi hier noch lebten. Gemeinsam mit Bai & Smoke heben die Gezeichneten die Platte an und hieven sie beiseite. Daunter erstreckt sich wahrscheinlich für fast 100m das Innere eines riesigen Höhlenraums, der... ausgeleuchtet ist? Warte Mal, Brücken, Häuser. Da laufen Leute umher? Es ist als würde man in einen freigelegten Ameisenbau blicken.

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