Das letzte Imperium

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Fangzähne

Fangzähne

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Die Fangzähne sind eine Gang aus Skaa die im Untergrund von Galard aktiv sind.

Art
Gang

In den Sessions6 Stellen
Session 05 · Hinrichtung, die Zweite
Schafott · 24. Fjorune 993

Die Gruppe wurde zuletzt auf das Schafott gebracht und der extra her gereiste Inquisitor greift nach seinem Henkerbeil. Alle sind in ihre eigenen Richtbänke gedrückt, als der Inquisitor auf Szef zugeht. Er setzt zum Schlag an, das Beil funkelt im Licht und Szef dissoziiert. Plötzlich merkt er wie Fang ihn im Arm hat und vom Schafott weggerissen wird. Dieser hat zuvor von Lerosh eine merkwürdige lilane Flüssigkeit verabreicht bekommen und hat sich in eine völlig fremde Bestie entwickelt. Fang greift auch die anderen und rennt hinfort in eine Gasse. Als er sich wieder beruhigt hat beschließt die Gruppe sich aufzuteilen und Informationen zu sammeln, wobei Ku noch in der Gasse verweilt und schläft. Splinters besucht Coniin im Schierlingsbecher, während Szef und Fang in der Eclipse nach Spuren der anderen Skaa Rebellen suchen. Im Schierlingsbecher erfährt Splinters, dass vor nicht allzu langer Zeit Stitcher Jim, Sneaky Caleb und Greasy Pete panisch in den Schierlingsbecher gesehen hatten, doch schnell weitergerannt sind. Ansonsten blieb der Schierlingsbecher glücklicherweise von der Inquisition verschont. Fang und Szef finden parallel eine leere Eclipse vor, nehmen sich noch ein bisschen letztes Equipment mit und beschließen Garrett, einen Kontakt der Fangzähne zu besuchen. Dort erfahren sie, dass Raban höchstwahrscheinlich nach Elkhoresh gebracht wird, während die anderen in unklaren Aufteilungen vermutlich nach Alerhavas und in die Hauptstadt Luthadel gebracht werden. Ku beschließt währenddessen zum Schafott zurückzukehren und nach Lerosh zu sehen.

Session 15 · Der Frühlingsball, ein Traum.
Downtime · 16. Mistane 993 – 18. Ashspring 994

Nachdem die Gezeichneten die Edelsteine gesichert haben und die Skaa Rebellion somit neue Geldressourcen hat vergeht die Zeit wie im Flug. Sie verscherbeln die Juwelen, besorgen sich neues Equipment vom neuen Geld, rüsten das alte brüchige Lagerhaus neu aus; eine kleine tavernenartige Area, ein gesonderter Schmiede und Handwerksbereich, ein richtiger Besprechungsraum und vieles mehr. Währenddessen hat außerdem Fang Geburtstag und bekommt ein kleines Bracelet von den Fangzähnen geschenkt.

Session 16 · Noble (L/l)ügen
Hauptquartier der Rebellion · 18. Ashspring 994
Der Frühlingsball

Am nächsten Morgen berichten die Gezeichneten von den Vorfällen am Frühlingsball. Szef spricht nicht über den Zusammenstoß mit Valerius, jedoch informieren die anderen die Rebellion über die neuen Kristallinquisitoren. Ferner, dass das Vergiften gescheitert ist. Fang macht reinen Tisch, doch seine Fangzähne sind wenig überrascht. An seiner Art wie Fang seinen Beastkin-Körper verwendete, wie er sprach, aß und gestikulierte, vermuteten die Fangzähne bereits, dass er adeliger Abstammung ist. Sie sind ihm nicht böse, denn sie wissen wer er ist und dass er in seinem Wesen fundiert ist; jedoch sind sie schon etwas enttäuscht, dass er ihnen gegenüber nicht früher ehrlich war.

Session 35 · Wiedervereinigung II
Part II : Fang · 27. Miscus 995 - 4. Mistane 995

Nachdem Fang den Brief las, stattet er zusammen mit den anderen beiden den Kindern einen Besuch ab und bricht unmittelbar danach auf nach Luthadel um Maestro davon abzuhalten sich umzubringen. Er nimmt Kontakt mit dem Rattennetzwerk auf, besorgt Informationen zu seinen Vorhaben und seinem Verbleib. Er findet heraus, dass Maestro sich von unten nach oben durch die am Gerichtsprozess beteiligten Öffentlichen durch-rächt. Gerade hat er bereits eine zweistellige Anzahl der anwesenden Doktrinäre ermordet als eine weitere kleinere Doktrinärsgala bevorsteht - ein perfekter Ort für einen Angriff. Fang schleust sich als Diener eines Doktrinärs hinein und findet einen mit Runen präparierten Speisesaal vor. Maestro lässt lange auf sich warten. Die Doktrinäre sind fettgefressen und betrunken als er auf einer Empore im Saal erscheint und angepöbelt wird, bevor er hinabspringt und gezielt mit den Runen die Doktrinäre durch den Raum bewegt. Sein Stab ist dabei neu. Nicht mehr nur ein überdimensionierter Gehstock, nein, er trägt jetzt ab oberen Ende 8 metallerne Ringe mit Runeninschriften in verschiedenen Metallfarben. Am unteren Ende befinden sich vier weitere. Er stößt mit dem Stab in den Boden und scheint förmlich durch den Saal zu tanzen als die Ringe an seinem Stab sich drehen und in bestimmten Positionen klicken. Parallel ziehen Gravitationsrunen die Doktrinäre an vorgefertigte Positionen, sodass sich Maestro durch die Offiziellen hindurchtänzeln kann und jeder Schritt tödlich wird. Fang beobachtet, nein, er starrt und kann erst auf Maestro zugehen als er seinen Tanz beendet, sein Schlachtfeld - Instrument zu Ende gespielt hat. Als er sich zeigt ist Maestro wortlos, fast wütend. Die beiden haben ein ausgiebiges Gespräch und eine... ausgiebige Nacht, bevor sie alsbald die Rückreise nach Vitalia gemeinsam ohne vollendeten Rachezug antreten. Fang beschließt hier auch, nach allem was mit Raban passierte, die verfügbaren Fangzähne und Zoran mit nach Vitalia zu nehmen und das Rattennetzwerk mit Depesche über Stellvertreter alleine in Luthadel zu lassen. Auf dem Rückweg begegnen sie Cyrus und Irene, welche gerade auf dem Weg zu den Feierlichkeiten der Winter-Solstice sind und Bericht erstatten möchten, sobald sie zurückkehren.

Session 37 · Eine neuere Identität
Vitalia · 9. Ascendil 996 - 31. Ascendil 996
Vitalia revitalisieren

Die Gezeichneten verwenden jede freie Minute um die Chromstahlherstellung und andere Gewerbe in Vitalia voranzutreiben. Szef übernimmt dabei die Verantwortung eine disziplinierte Minenarbeitergilde in Gang zu bringen. Sie planen einen genauen mithilfe der Ausläufer des Nebuvide automatisierten Herstellungsprozess für den Abbau, die Zerkleinerung und Verarbeitung des abgebauten Chromits. Bai entwickelt dabei Hochöfen mit deren Hilfe der Chromstahl erfolgreich hergestellt werden kann und beginnt erste Produkte daraus herzustellen. Zeitgleich kommen den Gezeichneten und der Skaa Rebellion die neuen Informationen zum Haus Tolron zugute. Die Familie ist bei dem damaligen Angriff im Wald vollständig verstorben, wurde von einer Lady Maire Tolron repräsentiert. Sie hatte eine Tochter Lysa Tolron, einen Sohn Jora Tolron und einen jüngeren Bruder Bram Tolron. Die Gezeichneten setzen Rei als Schauspielerin von Maire Tolron ein und lassen die anderen Rollen zunächst offen - schließlich wird die Repräsentation in der Regel nur durch Maire vorgenommen. Sie diskutieren Verhaltensmuster und die Hierarchie in Vitalia, sodass alle auf dem richtigen Stand sind. Die Gezeichneten selbst schlüpfen in die Rolle der RaRosta-Gilde. Die Rast- und Rostlose Händergilde Vitalias mit beeindruckenden neuen Chromstahl Waren welche im Namen des Haus Tolron Handel betreibt. Mit einer Auswahl an Waren, Colin, Rose, Smoke und Bai im Gepäck machen sie sich nach langer organisatorischer Planung in Vitalia auf den Weg in den Kontinent, um neue Handelskontakte zu knüpfen, in Luthadel ihr Patent anzumelden, in Dawn mehr über Gideon herauszufinden und in Serynthil schnellere Windläufer-Pferde zu besorgen. Parallel wird ein Brief nach Alerhavas, an Scar losgesendet um neue Leute für die Minen anzuwerben, Maestro bricht mit den Fangzähnen nach Torwyn auf um alte Bekannte, Ethor und die Madus welche Szef grüßten zu suchen und die Gruppe der Dipper Pirates bis auf Alkaid brechen in Richtung des Vaenala-Tempels auf um noch ihre Slate zu besorgen und parallel mit den kleinen Adelsfamilien Handelsbeziehungen zu knüpfen.

Session 39 · Überbleibsel
Vitalia · 20. Asharil 996

Zurück in Vitalia angekommen gibt es viele Neuigkeiten. Die Stadt wächst ständig weiter und besteht nun aus knapp 2500 Einwohnern. Maestro ist gemeinsam mit den Fangzähnen und einer Gruppe aus 17 Madus sowie seinem etwas verwirrten Sprecherkollegen McEggers wieder in Vitalia angekommen. Bai, Arca und McEggers beginnen direkt Pläne für Luftschiffe zu schmieden. Die Möglichkeiten die der Chromstahl bietet lassen die Kreativität jedes Ingenieurgehirns in Vitalia auf neuen Höhen laufen. Die wenige Tage nach der Abreise der Gezeichneten angekommene und sehr verägerte Edis Drolic wird mit ihren Siegelfähigkeiten ebenfalls schnell eingebunden. Szef unterhält sich kurz mit den Madus, doch auch wenn es derselbe Name ist, so gibt es wenig was sie verbindet. Gerade als die Gezeichneten mit den anderen Rebellen die Köpfe zusammenstecken, planen und besprechen, kommen Alkaid, Megrez, Mizar und Alioth wieder in Vitalia an. Edis bezeichnet Alioth direkt als Sklaventreiber, sodass alle ihre Blicke auf ihn richten. Parallel schlägt ein stark verwundeter Gideon auf dem Besprechungstisch auf. Szef fährt Alioth gegenüber direkt aus der Haut, während Splinters versucht die Situation zu mediieren. Szef wird stets aggressiver, während sich Alioth versucht zu erklären. Er stellt klar, dass er lediglich Personen von A nach B gefahren habe, nicht aber irgendwelche Sklavenhandel unterstützt habe. Er dachte er bringe lediglich Leute von einer Stadt in die nächste. Als Edis nicht mehr Material dazu liefert und Splinters weiter dafür argumentiert nicht jeden sofort umzubringen gibt sich Szef geschlagen. Währenddessen war Ku damit beschäftigt einen stark verwundeten Gideon zu heilen, dessen Verrat oder zumindest Eigeninteressen von Ophelia Orrin gestern, an seinem Geburtstag, vor anderen Adeligen offenbart wurden und der die Nacht durch bis eben gegen Ophelia Orrin gekämpft hat. Doch auch wenn es ihm nicht gefällt, für die Rebellion ist dies ein weiteres Puzzlestück am richtigen Platz. Das Imperium hat einen Gideon weniger, und die Rebellion einen (Teleportations-)Magier mehr. Und von dieser Magie schlägt Ku auch direkt vor Gebrauch zu machen.

Eigene Notizen

Eclipse
Fang
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